Diablo 3: Runensteine nicht mehr "unattuned"

Runensteine, auch Skillrunen in Diablo 3 genannt, sind ein wesentlicher Bestandteil von Diablo 3. Sie erlauben es, die jeweilige Fertigkeit des Charakters erheblich zu beeinflussen, ja sogar grundlegend zu verändern.

Ein bisheriger Kritikpunkt an Diablo 3 war, dass das Modell der nicht abgestimmten (unattuned) Runensteine den Spieler darüber im Unklaren läßt, welche Art von Runenstein er hat. Vor dem Sockeln sieht der Spieler nämlich nicht, was er sockelt. Der Runenstein war sozusagen „unidentifiziert“ bis zum Sockeln. Das erschien manchem Spieler zuviel des Guten, gerade im Hinblick auf höherstufige und entsprechend seltene Runensteine.

Durch einen heutigen Bluepost des Community-Managers Bashiok wurde nun klar, dass Blizzard eine Änderung dieses Systems anstrebt.

Bashiok: Zur Zeit sind wir vom diskutierten System der nicht abgestimmten Runen abgekommen. Wir haben einiges ausprobiert, aber wir fühlen uns noch mit keiner der Ideen wohl genug um sie euch zu präsentieren und eure Meinung dazu einzuholen.

Davon abgesehen war das alte System nicht wirklich schlecht. Es gab nur ein paar Probleme von denen wir glaubten sie lösen zu können. Runensteine sind ein wichtiger Teil von Diablo 3 und wir denken, dass es das wert ist, wenn wir ein paar Versuche unternehmen um festzustellen, ob wir das System verbessern können. Wenn da nichts draus wird, können wir aber jederzeit zum alten System zurückkehren und es wird immer noch großartig sein.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

We actually have moved on from the previously discussed unattuned system. We’ve been trying many different ideas out, but we’re not quite comfortable enough with any of them yet to invite you in and see what you think.

Let me also say that the old system wasn’t broken, per-se, it just had a few issues we thought we could resolve. Runestones are a huge part of Diablo III, and we think it’s worth trying out some alternatives and see if we can’t improve it. But if all of our experiments fail we can easily go back to the original system, and it will still be totally awesome.

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Offensichtlich hatte Blizzard den Eindruck, dass das System der unattuned Runestones noch verbessert werden kann. Was meint Ihr dazu?

Quelle: Bluepost von Bashiok im Battle.net-Forum