Diablo 3 Season 5 Rückblick No 5- Grautiefeninsel, Kanai und co

Diablo 3 Season 5 Rückblick

Was war noch alles neu in Diablo 3 Patch 2.4 und damit auch in Season 5? Drei Monate sind (k)eine lange Zeit und doch ist uns das eine oder andere bereits sehr vertraut geworden.

Neu: Die Grautiefeninsel – Greyhollow Island

Dazu zählt besonders die Grautiefeninsel. Von der Atmosphäre her dunkel, kalt, oft verschneit, ein würdiges Gebiet um dort eine Unzahl neuer Monster zu begegnen und sie zu besiegen.

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Das große Gebiet bietet schöne Aus- und Einblicke und wartet ebenfalls mit einer Hintergrundgeschichte auf. Man hat fast den Eindruck, dass das Gebiet für eine weitere Erweiterung vorgesehen war, so detailliert und umfassend ist es dargestellt. Es kann im Abenteuermodus erkundet werden und wurde vermutlich von vielen als angenehme Neuerung erfahren.

Abenteuer mit Kanai

Nachdem Kanais Würfel mit Patch 2.3.0 eingeführt wurde, hatte Blizzard mit Patch 2.4.0 ein Event eingeführt, welches ab nun im März eines jeden Jahres zur Verfügung stehen soll: Das Abenteuer mit Kanai, wonach man mit Kanais Geist gemeinsam die viehischen Horden der Hölle bezwingen darf.

Auch das eine schöne und berührende Geschichte, denn der an Krebs verstorbene Entwickler Kevin Kanai Griffith war der Namensgeber dieses Ereignisses.

Mehr XP für Solospieler

Mit Patch 2.4 hat Blizzard begonnen, die XP-Lücke zwischen Solo- und Partyplay etwas zu schließen. Zum einen kommen Solospieler in den Genuss reichlich belohnter Massakerboni, zum anderen wurde der immanente Monster-HP-Vorteil im Partyplay entfernt, das heißt, das Monsterleben skaliert nun linear mit der Anzahl der Spieler im Spiel. Mit Patch 2.4.1. wird noch mehr passieren, aber das ist eine andere Geschichte (siehe News von gestern).

Zusammenfassung und Bewertung

Patch 2.4.0 war eine Riesensache wie bereits schon Patch 2.3.0 und hat viele, überwiegend sinnvolle, Neuerungen gebracht. Zu bemängeln ist hauptsächlich die Dominanz einer bestimmten Party-Meta. Zu begrüßen sind Blizzards Bemühungen, es Bottern ein wenig schwerer zu machen sowie die Integration neuer Inhalte und wie wir in den nächsten Tagen noch sehen werden, die Anpassung an den Wunsch vieler Spieler, auch im Solo-Play halbwegs konkurrenzfähig zu sein.

Von mir gibt es insgesamt gesehen, ein deutliches „Daumen hoch!“. Wie siehts bei Euch aus?