Diablo 3 Season 5 Rückblick No 4 – Stash Tab und UI

Diablo 3 Season 5 Rückblick

Diablo 3 Season 5 Rückblick

Der vierte Teil unseres Diablo 3- S5-Saisonrücklicks handelt von weiteren Neuerungen. Die bezogen sich zunächst einmal auf eine kleine Erleichterung für Spieler und die Oberfläche des Spiels.

Der freizuspielende Stashtab

Erstmals gab es in der Season einen Stashtab freizuspielen und gab damit einen Haufen neuen und freien Truhenplatz. Das konnte im Rahmen der Saisonreise erledigt werden. Sobald der Stashtab freigeschaltet war, konnte er auch unmittelbar in NonSeason genutzt werden.

Die Reaktionen der Spielerschaft waren überwiegend positiv, aber nicht nur. Manche sahen sich zum Spielen der Season gezwungen und hätten gerne den Stashtab auch so gehabt. Aber was nicht war, kann man später auch nachholen. Der Stashtab verfällt nicht und kann jede Season gemacht werden bis zu einem Maximum von 10 Tabs.

Insgesamt eine sinnvolle Neuerung. Truhenplatz ist immer rar gewesen. Das erforderliche Freispielen geht mit angemessenem Aufwand nicht rasend schnell, aber schnell genug, die errungenen Paragonlevel bleiben ja erhalten und werden am Ende der Season übertragen. Andererseits, was machen diejenigen, die keine sinnvolle Möglichkeit zum Season spielen haben oder die erforderliche Zeit für das Leveln eines Chars nicht haben? Auch Ihnen könnte in Non-Season eine entsprechende Ersatz-Quest im Abenteuermodus angeboten werden – damit entfiele zumindest die Levelzeit von 1-70 und die ersten Paragonlevels.

Änderungen an der UI (User-Interface)

Mit Patch 2.4. wurde auch die Buff-Icon-Leiste gründlich überarbeitet (siehe dort). Beschwert hat sich niemand, also kann man davon ausgehen, dass die Änderungen gut ankamen. Einzig das Paragon-Upgrade-Symbol (das blaue Quadrat mit dem Kreuz) kann sich bis jetzt noch störend in die Leiste schieben, soll aber auch mit Patch 2.4.1 verbessert werden.

Ebenfalls eine Verbesserung der UI, aber weitaus unauffälliger, war, dass die Atem des Todes (Deaths Breath) nun eine grün-bläuliche Halo bekommen haben und damit gut von anderen auf dem Boden liegenden Items unterschieden werden können. Damit kann man sich das Drücken der Alt-Taste sparen um sich die Namen der Items anzeigen zu lassen.

Im nächsten Rückblick kommen wir dann zu einem Ende und zu einer vorläufigen Bewertung aller Neuheiten.