Diablo 3: Skill-Affixe kommen im endgültigen Spiel

Die Vereinfachung des Skillystems hat vielen Sorge bereitet, obwohl noch nicht ganz klar ist, ob der Wegfall von Skillpunkten die Individualisierung des Charakters tatsächlich so negativ beeinflusst wie befürchtet. Einen kleinen Teil dieser Furcht kann vielleicht die Nachricht aus den italienischen Battle.net-Foren nehmen, nämlich, dass im späteren Diablo 3-Spiel auch skillverändernde Affixe auf Items vorkommen können.

Die Kollegen von incgamers.com haben die gute Nachricht des italienischen GM Xarishflar verbreitet und wir liefern Euch die deutsche Übersetzung:

In der endgültigen Version des Spiels wird es es viele Möglichkeiten geben, dem Charakter eine persönliche Note zu geben, es wird entsprechende Affixe geben und Legendary Items, die Eure Skills beeinflussen werden. Natürlich sind diese High-Level Items in der Beta nicht zugänglich, aber sie können später im Spiel gefunden werden.

Ja, irgendwie werden sie das alte Diablo 3-Runensystem ersetzen. Die Entwickler wollten den Spielern die Möglichkeiten geben, ihren Charakter zu individualisieren, quasi als Ersatz für die weggefallenen Runenränge.

Ja, diese Items werden vielleicht auch ausrüstbar sein. Im Moment können wir Euch keine genauere Information geben, das Spiel ist immer noch Beta und es kann sich immer noch was ändern oder aus dem Spiel entfernt werden.

Wie das System genau aussehen wird, wissen wir also nicht. Wenn diese Affixe oder Items es tatsächlich ins endgültige Spiel schaffen, werden sie die Skills auf eine noch unbekannte Weise modifizieren, denn das System aus Diablo 2, mit + Skills wird nicht anwendbar sein. Eventuell wird es prozentuale Boni auf einige Skills geben, sei es, was den Schadenswert angeht, eine Reduzierung des Cooldowns bestimmter Skills, eine Vergrößerung der Reichweite und dergleichen mehr. Der von den Kollegen betriebene Datencheck in den Spieledateien hat hier keine genaue Erkenntnis gebracht.

Kommentar

Trotzdem bleibt die Aussage des italienischen GM etwas vage. Modifikatoren einzelner Skills auszubalancieren war schon das Problem in Diablo 2: Zu den 20 zu vergebenden Skillpunkten haben es manche mit nur wenig Mühe auf über 40 zählende Punkte und deutlich mehr gebracht. So ein Char ist übermäßig stark, so dass bezweifelt werden muss, ob diese Affixe oder Legendäre Gegenstände in Diablo 3 tatsächlich eine größere zusätzliche Individualisierung im Endgame erlauben. In jedem Fall sollten diese Affixe nicht auf jedem Itemtyp vorkommen können sondern nur auf wenigen, damit eine zu starke Kumulation von einzelnen Skillmodifikatoren nicht möglich wird.

Quelle: Italienische Battle.net-Foren via incgamers.com