Diablo 3 Skilltrees – Neues System?

Blizzard betreibt seit längerem den Twitter Account Diablo und gibt dort immer wieder kurze Kommentare zum Entwicklungsstand von Diablo 3 oder stellt Fragen an die Community. Vor kurzem kamen zwei sehr interessante Updates zu den Skilltrees hinzu.

The skill system revision is in full force. Trees begone! I think it might be a winner. Jay says hi.

Dies drückt recht unmissverständlich aus, dass die Skilltrees entfernt wurden und man nun auf ein neues, vielleicht besseres System setzen wird.
Ein weiteres Update sorgt auch nicht unbedingt für mehr Klarheit:

We’re implementing and will be testing a new system that changes how skills are acquired. That’s all I’ll say.

Skills sollen also in Zukunft auf eine andere Art erlernt werden. Welche weiteren Auswirkungen es gibt ist vollkommen unklar. Bereits zuvor wurden schon einige Änderungen an den Skilltrees vorgenommen. Erst waren sie wie aus Diablo 2 bekannt in 3 Teile aufgeteilt, so dass man pro Tree eine gewisse Anzahl an Punkten investieren musste, um höherstufige Skills freizuschalten. Später wurden sie dann zu einem großen Tree zusammengelegt, so dass es reichte, Punkte in einem Teil zu investieren, um höherstufige Skills aller vorher getrennten Bereiche zu erlernen. Nun wird das ganze System scheinbar aufgegeben und etwas neues ausprobiert.
Was das sein könnte bietet viel Platz für Spekulationen in unserem Diablo 3 Forum.