Bei fast jedem Diablo 3 Patch gibt es immer eine Reihe von Änderungen, die nicht in den Patchnotes aufgeführt werden. So gibt es auch diesmal wieder reine Reihe von Features, die bisher nicht genannt wurden, auf dem PTR aber offensichtlich aktiv sind. Die Kollegen von Diablofans.com haben begonnen, eine Liste dieser Änderungen anzufertigen.
Undokumentierte Features
Generell
- Einige neue Bounties, bei denen es um Boss Kills geht und die eine goldene Truhe am Ende haben
- Über-Bosse können bis zu 3 Organe gleichzeitig droppen (könnte durch den 2000% Buff kommen)
- Ein neuer Schrein, der viele Goblins herbeiruft
- Zielindikator-Pfeil schon nach einer statt nach fünf Minuten
- Material-Goblin kann nun auch goldene Materialien fallen lassen
- Neuer großer Goblin namens „Snitches“ – zaubert Jailer und beschwört Trashmobs
- Squirt the Peddler in Akt 2 verkauft nun Essenzen um Edelsteine umzuwandeln
- Über das Leaderboard kann man nun das Spielerprofil des Spielers zum Zeitpunkt des Eintrags im Leaderboard einsehen
- Conduit-Pylonen halten nun 30 Sekunden lang
- Elite Monster droppen nun lilane Orbs auch in normalen Rifts (möglicher Bug, war auf dem letzten PTR auch so)
- Keine 30 SekundenWartezeit nach dem schließen normaler & großer Rifts
- Rift Guardians in normalen Rifts können nun bis zu zwei Greater Rift Schlüsselsteine fallenlassen
- Über-Magdhas Schilddauer ist verkürzt worden
- Itembeschreibungen, die nicht auf einen Screen passen, sind nun scrollbar
- Erhöhte Reparaturkosten (sehr wahrscheinlich ein bereits bekannter Bug bei gesockelten Items)
- Man kann keinen Schaden mehr erleiden, während man noch den Ladebildschirm sieht
Items
- Gecraftete Items haben keine Levelanforderung
- Möglichkeit, mit dem Puzzle Ring und der Bovine Bardiche ein Portal zum Vault bzw. Not The Cowlevel zu öffnen
- Im Clanchat haben Uralte Items nun eine Klammer um ihren Namen, z.B. {[Ancient Shenlong Relentless Assault]}
- in-Geom & Shen-Longs Spirit besitzt nun ein Buff-Icon
- Fate of the Fell zeigt nun in die richtige Richtung
Skills
- Steed Charge funktioniert nicht mehr durch Türen hindurch
- Teleport funktioniert nun über geschlossene Türen hinweg.
Damit gibt es einige relevante Änderungen, die es aus welchem Grund auch immer nicht in die Patchnotes geschafft haben.