Diablo 3: Was sich Spieler wünschen

Diablo 3 Blizzard

Die Adventszeit geht an Diablo 3’s Sanktuario ungestreift vorüber, kein NPC mit Kerzen in der Hand, kein Händler, der Lebkuchen verkauft – dafür jede Menge Monster die es immer wieder zu schlachten gilt. Patch 1.0.7 wird ein paar Neuerungen bringen, welcher Art diese sind, wissen wir freilich noch nicht konkret.

Das hindert die Spieler im Battle.net und bei uns hier freilich nicht, eigene Wünsche zu äußern. Zeit für eine kleine Zusammenstellung. Ob diese Wünsche sinnvoll sind, beurteilt Ihr bitte selbst. Hier eine kleine zusammengetragene, nicht zwingend vollständige Liste der Wünsche für ein verbessertes Diablo 3, wobei wir mit MotherMedusa beginnen, nach eigenem Bekunden der erste Paragon Lvl 100 Barb-HC-Char auf den amerikanischen Servern:

  • Bufft alle Items und Skills. Ich möchte einen Godlike Char haben, alle Skills, Gems und Items sollen gleich nützlich sein.
  • Alle Gebiete in Sanktuario sollen gleich gut farmbar sein wie die Alkaizer-Route, das heißt: Monsterdichte überall erhöhen.
  • Crafting verbessern. Es ist derzeit nutzlos.
  • HC: Laßt den Spieler wieder um sein Leben fürchten …

So weit, so interessant, aber nicht wirklich neu. Ob MotherMedusa merkt, dass der letzte Punkt seinen vorigen Punkten weitgehend widerspricht? Ein „godlike“ Char stirbt nunmal nicht. Das „Mehr von allem-Prinzip“ beflügelt aber auch andere Diablo 3-Spieler:

  • Macht Items sockelbar (wie in D2, evtl. mit Sockelquest)
  • Erhöht die Varietät der Stats, macht mehr davon nützlich, ach ja, sorgt dafür, dass klassenspezifische Items auch nur nützliche Stats für die Klasse erhalten können.
  • Fügt endlose Dungeons mit endlosen Monsterhorden ein.
  • Erlaubt es den Spielern, die erstellten Spiele zu benennen und für andere sichtbar und betretbar zu machen (wie in D2)
  • Laßt wieder acht Spieler in ein Game (wie in D2).
  • Wiedereinführen eines Hostile-Buttons (PK-Mode, wie in D2)
  • Chatrooms (Lobby) wie in D2.
  • Macht das Farmen schneller, mehr Items, Items, Items.
  • Verteilbare Skillpoints ab Lvl 60 (ähnlich wie D2)
  • Free Mode – nicht questgebunden (nach einmal komplett Durchspielen vermutlich)
  • Alle Items auf einmal identifizieren können.
  • Itemtragbarkeit auch abhängig vom Paragonlevel machen
  • Macht die Gebiete wirklich zufällig, nicht nur halbzufällig
  • Glücksspiel (wie in D2)
  • Erhöhen des Runspeed-Caps auf 36%
  • Akte wechseln ohne den NV-Bonus zu verlieren
  • Bessere Zweihandwaffen

Die Liste und der Thread im Battle.net ist endlos. Grundsätzlich wünschen sich viele Spieler für Diablo 3 die Mechaniken aus Diablo 2 zurück. Ausserdem wollen so ziemlich alle mehr Loot oder wenigstens eine höhere Monsterdichte für schnelleren Looterwerb. Ob die Befriedigung über noch mehr Items aber anhält, wenn jeder mehr Loot bekommt und die nicht selbst benötigten Teile ins AH einstellt?

Dann kommen wieder die Beschwerden der Trader, dass die Preise sinken und erneut die Frage nach besseren, bzw. besser verkaufbaren Items – die aber alle anderen auch bekommen können. Das ist eine endlose Spirale nach oben.

Trotzdem sind die genannten Punkte diskutabel. So z.B. der soziale Aspekt mit verbessertem Chat und benennbaren Spielen oder eine größere Itemvielfalt, bzw. Stat-Vielfalt. Ob das aber machbar ist?

Was meint Ihr dazu?

Blizzard jedenfalls ist weiter am Verbessern obwohl sich die offizielle Stimme noch zurückhält:

Vaeflare: Ich finde es immer wieder interessant, welche Dinge die Spieler interessieren und ihre unterschiedlichen Vorlieben und Spielstile. Bereits in diesem einzelnen Thread gibt es eine Menge an verschiedenartigen Antworten und Ideen und einige davon sind bei uns ganz weit oben. Wir mögen Eure fortdauernden Rückmeldungen und Eurer Ziel, Diablo 3 zum bestmöglichen Spiel zu machen.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

I always find it interesting seeing what features appeal to each player and their different preferences and playstyles. Even in this thread alone, there are quite a variety of different answers and ideas and some of these are very much on our radar. We definitely appreciate the continued feedback, and aim to make Diablo III the best game it can possibly be. 🙂

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Nun ist Blizzard nicht der Weihnachtsmann, was also wird sich durchsetzen? Wer schon jetzt was in der Hand haben will, dem sei übrigens unser ingame-Adventskalender empfohlen, wie immer mit beeindruckenden Preisen 🙂