Wir alle kennen es – mal wieder hat man eine Zeit lang gespielt und dabei viele Items gefunden. Am Ende war keines dieser Items auch nur annähernd nützlich oder hatte irgendeinen Wert. Nun kam in den Battle.net Foren die Frage auf, ob das Loot 2.0 System etwas daran ändern wird, dass 99,9% der Items vollkommen nutzlos sind. Der Diablo 3 Community Manager Vaneras äußerte sich dazu wie folgt:
Loot 2.0 folgt einer „Weniger ist Mehr“ Philosophie und ich glaube, dass viele Spieler dies als eine Verbesserung betrachten werden. Wir sollten nie vergessen, dass wir hier von einem Diablo-Spiel sprechen, bei dem wir immer auf der Itemjagd sind und somit wird es auch weiterhin viel Loot geben.
Wie schon in den vorherigen Diablo-Spielen wird man mit der Zeit immer weniger Upgrades finden, da der eigene Charakter immer bessere Ausrüstung hat. Irgendwann, wenn der eigene Charakter nahe am Optimum angekommen ist und man viele tolle Legendaries hat, wird es deutlich wahrscheinlicher sein, ein gutes Sidegrade statt ein Upgrade zu finden. Aber dank Loot 2.0 und der Mystic wird es einige zusätzliche interessante Optionen geben, um seine Items zu verändern und zu verbessern.
Sobald das Loot 2.0 System da ist, wird es weniger Drops geben, allerdings wird es so auch wahrscheinlicher, dass die gefundenen Items einen Nutzen haben, selbst wenn man sie nur zum Verzaubern oder umwandeln eines Skins benutzt.
Klingt logisch: durch weniger Drops und die geänderte Häufigkeit bei der Itemverteilung – es droppen nun viel weniger weiße, blaue und gelbe Gegenstände – ist ein höherer prozentualer Anteil selbiger auch nützlich. Die Frage, ob man somit auch öfter brauchbare Gegenstände findet, oder ob man durch die niedrigere Dropfrequenz genauso lange auf einen guten Drop warten muss, bleibt jedoch offen.