Diablo 3: Wie Runic Games (Torchlight 2) darüber denkt

Diablo 3 ist die führende Kraft im ARPG-Genre. Heute kommt Torchlight 2 raus, das von vielen als ernsthafte Alternative zu Diablo 3 gehandelt wird, zumal ein gut Teil der Entwickler von Runic Games Diablo und Diablo 2 mitentwickelt haben.

Das Entwicklerteam von Runic Games stand gestern anläßlich des bevorstehenden Releases von Torchlight 2 für einen Chat zur Verfügung. Hierbei kam es auch zu Fragen zu Diablo 3. Deshalb eine kleine Zusammenfassung der Diablo 3 Fragen in freier Übersetzung, das Transskript des kompletten Chats (englisch) gibt es hier.

Frage: Ich will hier nichts vom Zaun brechen, aber was sind Eure wahren Gedanken zu Diablo 3?

Max Schaefer: Ich bin froh über diese Frage. Wir wissen wie schwer es ist, so ein Spiel zu machen und wir haben den größten Respekt für Blizzard und das Diablo 3-Team. Auch wenn sie einige Sachen anders gemacht haben als wir oder wie sich ihre Kunden das gewünscht haben, kann man kein so ausgefeiltes Spiel in dieser Größe und Qualität erstellen ohne ein hingebungsvolles und talentiertes Team zu haben. Natürlich war der Launch nicht perfekt, aber sie arbeiten hart daran, die Spielerwünsche aufzugreifen. Zu allen, die jetzt eine negative Einstellung zu Diablo 3 haben, sage ich, gebt ihnen etwas Zeit für Anpassungen. Wir sind natürlich trotzdem froh eine Alternative anbieten zu können. Das Genre ist groß genug für verschiedene Ansätze und Stile.

Hat jemand von Euch Diablo 3 gespielt? Was davon hat Euch gefallen, was nicht?

Matt Tanwanteng: Ich habe es nach Release bis Level 60 gespielt und nach Patch 1.0.4 noch anderthalb Paragonlevel. Der Kampf gegen Monster ist großartig gemacht und auch die Möglichkeit, Spruchkombinationen auszuprobieren. Die Zeit im Auktonshaus habe ich weniger genossen.

Ich denke, Blizzard hat mit Diablo 3 die Diablo-Serie ruiniert, oder?

Erich Schaefer: Nein, das denke ich nicht. Sie haben ein hervorragendes Spiel welches mir großen Spass gemacht hat. Diese Spiele sind sehr sehr schwer zu machen. Andererseits habe ich persönlich große Schwierigkeiten mit dem Auktionshaus, weil es meine Motivation nicht fördert. Ich habe keine Freude an meiner Beute wenn ich all diese tollen und kaufbaren Sachen im AH sehe, die deutlich besser sind als das was ich selber gefunden habe. Die andere Geschichte ist die mit der Charaktergestaltung. Ich weiß wirklich nicht wo die Idee herkommt, weniger Optionen bei der Charaktergestaltung könnten die bessere Wahl sein. Ich möchte total unterschiedliche Charaktere spielen können, sie sollen durch meine Entscheidungen aufblühen oder untergehen. Ich weiß dass es viele Leute gibt, die nicht so denken und die einen bequemeren Weg vorziehen, aber für mich selbst ist das wesentlich.

Habt Ihr eigentlich was an Torchlight 2 geändert, als Ihr die Reaktionen der Spieler auf Diablo 3 mitbekommen habt?

Marsh Lefler: Änderungen? Daran kann ich mich nicht erinnern. Wir wußten was wir wollten und außerdem wollten wir ja Ende des Sommers rauskommen und grundlegende Änderungen wären in der Kürze der Zeit auch nicht drin gewesen.

Matt Tanwanteng: Nicht viel. Die Zielrichtung von Diablo 3 ist eine andere, so dass es hier nicht zu großen Überschneidungen kommt. Die größte Änderung die wir gemacht haben, ist, unser erstes Dungeon umzubenennen, welches genauso hieß wie eins in Diablo 3: Defiled Crypt.

Gerüchteweise hat das alte Diabloteam seinerzeit aufgehört, weil es die Erwartungen von Vivendi bei der Entwicklung von Diablo 3 nicht erfüllt hat. Ist da was dran?

Erich Schaefer: Vollkommener Quatsch. Gründe gab es viele, einer der Hauptgründe war, dass Vivendi in Preisverhandlungen mit Käufern für unser Studio war und wir dazu nichts sagen durften. Davon abgesehen stieg unsere Profitabilität ohne dass sich das in unseren Bonuszahlungen niedergeschlagen hätte. Letztlich war ich auch wanderlustig, ich wurde faul und fett bei Blizzard und es war Zeit für neue Abenteuer.

Für meinen Teil war der Kauf von Diablo 3 rausgeschmissenes Geld. Was könnt Ihr mir sagen, damit ich mir Torchlight 2 kaufe?

Max Schaefer: Diablo 3 wird weiter gepatcht werden und immer mehr Spieler zufrieden stellen. In der Zwischenzeit schaut Euch unsere Videos, die Rezensionen usw. an und seht was wir anders machen. Viele, die sich über Diablo 3 beschweren, sind nicht in Torchlight 2. Wir denken, dass wir die große Mehrzahl unserer Spieler zufriedenstellen können. Und ausserdem sind 20 Dollar nicht so viel, so dass das Risiko eines Fehlgriffs überschaubar ist.

Runic Games startet heute mit Torchlight 2. Diablo 3 ist jetzt schon vier Monate draussen. Einige angesprochene Punkte sind sicher diskussionswürdig. Der Einfluss des Auktionshauses auf das Spielgefühl und die Spielwahrnehmung wurde wohl unterschätzt. Bequemlichkeit ist eben nicht alles. Auch wenn man den Höflichkeitsbonus abzieht welcher der Öffentlichkeit geschuldet ist, betont Max Schäfer zurecht, dass Diablo 3 ein gutes Spiel ist und läßt durchblicken, dass man es nicht allen recht machen kann. Andererseits hätte er einiges anders gemacht. Blizzard ist mit neuen Mechaniken und Designentscheidungen einen Weg gegangen, der nicht von allen Spielern mitgegangen werden will. Die neuen Patches versprechen hier Besserung.

Wer sich über Torchlight 2 informieren möchte, dem sei unser Torchlight-2-Forum und unsere Torchlight-Seite ans Herz gelegt.