Diablo 3 – Skills der Dämonenjäger

Die Skills (engl. für Fähigkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. Aus diesem Skillpool dürfen sechs Fähigkeiten ausgesucht werden.

Zusätzlich kann zu jeder eingesetzten Fähigkeit je eine Rune gewählt werden, welche die Fähigkeit stärkt, weitere Effekte hinzufügt oder in seiner Funktionsweise ändert.

Hungriger Pfeil | Aufspießen | Einfangender Schuss | Krähenfüße | Schnellfeuer | Rauchwolke | Salto | Bolas | Chakram | Vorbereitung | Dolchfächer | Ausweichschuss | Granate | Schattenkraft | Gefährte | Stachelfalle | Sperrfeuer | Elemental Arrow | Todgeweiht | Mehrfachschuss | Geschützturm | Splitterpfeil | Rachehagel | Rache

Hungriger Pfeil

Hungriger Pfeil
  • Verfügbar ab Level 1
  • Primär
  • Erzeugt: 4 Hass

Feuert einen magieerfüllten Pfeil ab, der sich Gegner sucht, ihnen 155% Waffenschaden zufügt und eine Chance von 35% hat, sie zu durchschlagen.

Benötigt Bogen oder Armbrust

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Durchdringender Pfeil (Level 6)
Erhöht die Durchschlagschance des Pfeils auf 50%.


Gezackter Pfeil (Level 17)
Erhöht den erzeugten Hass auf 7.
Wandelt den Schaden von ‚Hungriger Pfeil‘ in Feuerschaden um.


Splitterschuss (Level 26)
Wenn der Pfeil den ersten Gegner erfolgreich durchschlägt, spaltet er sich in 3 Pfeile auf.
Wandelt den Schaden von ‚Hungriger Pfeil‘ in Blitzschaden um.


Verschlingender Pfeil (Level 42)
Jeder aufeinanderfolgende Durchschlag erhöht den Schaden des Pfeils um 70%.
Wandelt den Schaden von ‚Hungriger Pfeil‘ in Kälteschaden um.


Knochengeschosse (Level 52)
Kritische Treffer lassen Knochensplitter aus dem Gegner bersten, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 60% Waffenschaden zufügen.

Aufspießen

Aufspießen
  • Verfügbar ab Level 2
  • Sekundär
  • Kosten: 20 Hass

Werft ein Messer, das einen Gegner aufspießt und ihm 750% Waffenschaden zufügt.

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Wucht (Level 7)
Treffer stoßen Gegner zurück und haben eine Chance von 100%, sie 1,5 Sek. lang zu betäuben.


Blutung (Level 15)
Zusätzlich verbrennt der Gegner und erleidet im Verlauf von 2 Sek. 500% Waffenschaden als Feuerschaden.


Durchschlagender Wurf (Level 28)
Der Dolch durchschlägt alle Gegner in einer geraden Linie und fügt ihnen Kälteschaden zu.


Querschläger (Level 53)
Der Dolch springt auf 2 zusätzliche Gegner im Abstand von bis zu 20 Metern über.
Wandelt den Schaden von ‚Aufspießen‘ in Blitzschaden um.


Schwere Wunden (Level 58)
Kritische Treffer verursachen 330% zusätzlichen Schaden.

Einfangender Schuss

Einfangender Schuss
  • Verfügbar ab Level 3
  • Primär
  • Erzeugt: 4 Hass

Erfüllt einen Pfeil mit Schattenenergie, sodass er dem Primärgegner 200% Waffenschaden zufügt und bis zu 2 Gegner umwickelt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% reduziert.
Wenn ein Gegner von ‚Einfangender Schuss‘ getroffen wird, wird der Verlangsamungseffekt aller umwickelten Gegner erneuert.

Benötigt Bogen oder Armbrust

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Kettenangriff (Level 9)
Umwickelt und verlangsamt mit jedem Schuss bis zu 4 Gegner.


Schockhalsband (Level 18)
Umwickelte Gegner erleiden im Verlauf von 2 Sek. zusätzlich 80% Waffenschaden als Blitzschaden.


Schwere Bürde (Level 34)
Erhöht die Dauer der Verlangsamung auf 4 Sek.
Wandelt den Schaden von ‚Einfangender Schuss‘ in Kälteschaden um.


Gerechtigkeit (Level 47)
Erhöht die Hasserzeugung auf 7.
Wandelt den Schaden von ‚Einfangender Schuss‘ in Feuerschaden um.


Kopfgeldjäger (Level 54)
Erhöht die Verlangsamung auf 80%.

Krähenfüße

Krähenfüße
  • Verfügbar ab Level 4
  • Verteidigung
  • Kosten: 6 Disziplin

Legt eine Falle mit Krähenfüßen auf den Boden, die ausgelöst wird, wenn sich ihr ein Gegner nähert. Nach der Auslösung reduzieren die Krähenfüße die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Umkreis von 12 Metern um 60%. Diese Falle hält 6 Sek. lang an.

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Hakenstacheln (Level 12)
Erhöht die Verlangsamung auf 80%.


Qualvoller Boden (Level 18)
Schnappt die Falle zu, werden alle Gegner im Wirkungsbereich 2 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht.


Gezackte Stacheln (Level 28)
Gegner im Wirkungsbereich erleiden im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 270% Waffenschaden als physischen Schaden.


Holzstacheln (Level 41)
Reduziert die Kosten von ‚Krähenfüße‘ auf 3 Disziplin.


Lebendköder (Level 54)
Erfüllt Euch mit Macht, während Ihr im Wirkungsbereich steht, wodurch die kritische Trefferchance zusätzlich um 10% erhöht wird.

Schnellfeuer

Schnellfeuer
  • Verfügbar ab Level 5
  • Sekundär
  • Kosten: 20 Hass sofort, dann zusätzlich 6 Hass während des Kanalisierens

Feuert eine Folge von Pfeilen ab, die 685% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Benötigt Bogen oder Armbrust

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5qkwV5j3Jbg
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Vernichtendes Feuer (Level 11)
Reduziert die Hasskosten zum Auslösen auf 10 und entzündet die Pfeile, sodass sie Feuerschaden verursachen.


Frostbeschuss (Level 19)
Von ‚Schnellfeuer‘ getroffene Gegner werden unterkühlt und 2 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Wandelt den Schaden von ‚Schnellfeuer‘ in Kälteschaden um.


Feuerunterstützung (Level 32)
Während des Kanalisierens von ‚Schnellfeuer‘ verschießt Ihr pro Sekunde 2 Zielsuchraketen. Jede Rakete fügt Gegnern in der Nähe 145% Waffenschaden als physischen Schaden zu.


Hochdruck (Level 45)
Feuert Blitzpfeile, die eine Chance von 50% haben, Gegner zu durchschlagen.


Bombardement (Level 56)
Feuert in schneller Abfolge Granaten ab, die explodieren und allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 545% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.

Rauchwolke

Rauchwolke
  • Verfügbar ab Level 8
  • Verteidigung
  • Kosten: 14 Disziplin
  • Abklingzeit: 1,5 Sekunden

Verschwindet hinter einem Rauchvorhang und werdet 1 Sek. lang unsichtbar.

Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.

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Aus den Augen … (Level 14)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, solange Ihr unsichtbar seid.


Andauernder Nebel (Level 23)
Erhöht die Dauer auf 1,5 Sek.


Heilende Dämpfe (Level 33)
Regeneriert 15% Leben, während Ihr unsichtbar seid.


Spezialrezept (Level 44)
Reduziert die Disziplinkosten auf 8 Disziplin.


Blendpulver (Level 59)
Entfernt die Disziplinkosten, erhöht jedoch die Abklingzeit auf 6 Sek.

Salto

Salto
  • Verfügbar ab Level 9
  • Jagd
  • Kosten: 8 Disziplin

Macht einen akrobatischen Sprung über 35 Meter.

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Lauffeuer (Level 16)
Während des Saltos verschießt Ihr 4 Pfeile, die Gegnern in der Nähe 75% Waffenschaden zufügen. Diese Schüsse treffen immer kritisch.


Geschüttelt, nicht gerührt (Level 23)
Gegner, die Ihr mit Eurem Salto berührt, werden zurückgestoßen und für 1,5 Sek. betäubt.


Flickflack (Level 33)
Wenn Ihr ‚Salto‘ ein zweites Mal innerhalb von 6 Sek. einsetzt, werden die Disziplinkosten um 50% reduziert.


Akrobatik (Level 38)
Entfernt die Disziplinkosten, fügt jedoch eine Abklingzeit von 6 Sek. hinzu.


Spur aus Asche (Level 49)
Hinterlasst hinter Euch eine Feuerspur, die im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

Bolas

Bolas
  • Verfügbar ab Level 11
  • Primär
  • Erzeugt: 4 Hass

Schießt eine explosive Bola ab, die sich um einen Gegner wickelt. Nach 1 Sek. explodiert die Bola und fügt dem Gegner 160% Waffenschaden als Feuerschaden zu. Außerdem wird allen anderen Gegnern im Umkreis von 14 Metern 110% Waffenschaden als Feuerschaden zugefügt.

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Unbeständiger Sprengstoff (Level 14)
Erhöht den Explosionsradius auf 20 Meter.


Donnerball (Level 24)
Erhöht den erzeugten Hass auf 7.


Eisschuss (Level 37)
Verschießt 3 Bolas, die dem Gegner jeweils 160% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen. Die Bolas verursachen keinen Flächenschaden mehr.
Getroffene Gegner haben eine Chance von 50%, für 1 Sek. eingefroren zu werden.


Bittere Pille (Level 51)
Wenn die Bola explodiert, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr 2 Disziplin erhaltet.
Wandelt den Schaden von ‚Bolas‘ in Blitzschaden um.


Drohendes Unheil (Level 57)
Verstärkt die Bola, sodass sie dem getroffenen Gegner 216% Waffenschaden als Feuerschaden und allen anderen Gegnern im Umkreis von 14 Metern 149% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Gleichzeitig erhöht sich allerdings die Explosionsverzögerung auf 2 Sek.

Chakram

Chakram
  • Verfügbar ab Level 12
  • Sekundär
  • Kosten: 10 Hass

Werft ein wirbelndes Chakram, das Gegnern in seinem Weg 380% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

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Zwillings-Chakrams (Level 18)
Ein zweites Chakram spiegelt das erste. Jedes Chakram verursacht 220% Waffenschaden als Feuerschaden.


Serpentine (Level 26)
Das Chakram fliegt in einer Schlangenlinie und fügt allen Gegnern in seinem Weg 500% Waffenschaden als Kälteschaden zu.


Rasiermesserscharf (Level 34)
Das Chakram entfernt sich spiralförmig vom Zielort und fügt dabei allen Gegnern auf seinem Weg 380% Waffenschaden als physischen Schaden zu.


Bumerang (Level 48)
Das geworfene Chakram kehrt zu Euch zurück und fügt allen Gegnern in seinem Weg 400% Waffenschaden als Blitzschaden zu.


Shurikenwolke (Level 57)
Umgebt Euch mit einer Wolke wirbelnder Chakrams, die Gegnern in der Nähe pro Sekunde 200% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Hat eine Abklingzeit von 10 Sek.

Vorbereitung

Vorbereitung
  • Verfügbar ab Level 13
  • Jagd
  • Abklingzeit: 45 Sekunden

Stellt sofort 30 Disziplin wieder her.

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Kräftigung (Level 19)
Passiv: Erhöht Eure maximale Disziplin dauerhaft um 20.


Strafe (Level 25)
Stellt 75 Hass wieder her.
‚Vorbereitung‘ hat eine Abklingzeit von 20 Sek.


Kampferprobt (Level 35)
Beim Einsatz von ‚Vorbereitung‘ erhaltet Ihr 40% Leben.


Konzentration (Level 44)
Anstatt dass Disziplin sofort wiederhergestellt wird, erhaltet Ihr im Verlauf von 15 Sek. 45 Disziplin.


Plan B (Level 52)
Es besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit von ‚Vorbereitung‘ nicht aktiviert wird.

Dolchfächer

Dolchfächer
  • Verfügbar ab Level 14
  • Gerätschaften
  • Abklingzeit: 10 Sekunden

Werft Dolche in einer Spirale um Euch und fügt allen Gegnern im Umkreis von 20 Metern 620% Waffenschaden zu. Die Dolche verlangsamen Gegner außerdem 1 Sek. lang um 60%.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UV_QBjCWbps
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Genauigkeit (Level 23)
Erhöht die Abklingzeit auf 15 Sek. sowie den Schaden auf 1600% Waffenschaden als Blitzschaden.


Klingenrüstung (Level 32)
Erhaltet 6 Sek. lang 40% zusätzliche Rüstung.
Wandelt den Schaden von ‚Dolchfächer‘ in Kälteschaden um.


Messerexperte (Level 38)
Entfernt die Abklingzeit und fügt stattdessen Hasskosten von 30 hinzu.
Wandelt den Schaden von ‚Dolchfächer‘ in Feuerschaden um.


Dolchregen (Level 44)
Getroffene Gegner werden für 3 Sek. betäubt.
Wandelt den Schaden von ‚Dolchfächer‘ in Feuerschaden um.


Assassinenmesser (Level 59)
Werft zusätzlich weitreichende Dolche, die 5 weiteren Gegnern 620% Waffenschaden zufügen.

Ausweichschuss

Ausweichschuss
  • Verfügbar ab Level 14
  • Primär
  • Erzeugt: 4 Hass

Feuert ein Trio aus Bolzen ab, die dem Primärgegner 200% Waffenschaden sowie zwei weiteren Gegnern 100% Waffenschaden zufügen.
Wenn sich direkt vor Euch ein Gegner befindet, vollführt Ihr einen Rückwärtssalto über 5 Meter.

Benötigt Bogen oder Armbrust

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wckjvMXhzrU
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Abhärtung (Level 21)
Anstatt einen Rückwärtssalto zu machen, wird Eure Rüstung 3 Sek. lang um 25% erhöht.


Abschiedsgeschenk (Level 26)
Immer wenn Ihr einen Rückwärtssalto vollführt, hinterlasst Ihr eine Bombe, die nach 0,6 Sek. explodiert und im Umkreis von 12 Metern 150% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.


Deckungsfeuer (Level 34)
Erhöht den Schaden der äußeren Bolzen auf 200% Waffenschaden als Feuerschaden.


Fokus (Level 42)
Ihr könnt keine Rückwärtssaltos mehr vollführen, aber der erzeugte Hass wird auf 7 erhöht.
Wandelt den Schaden von ‚Ausweichschuss‘ in Kälteschaden um.


Überspannen (Level 53)
Erhöht die Distanz des Rückwärtssaltos auf 15 Meter.
Wandelt den Schaden von ‚Ausweichschuss‘ in Blitzschaden um.

Granate

Granate
  • Verfügbar ab Level 15
  • Primär
  • Erzeugt: 4 Hass

Werft eine Granate, die springt und bei ihrer Explosion 160% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

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Bastler (Level 22)
Erhöht den erzeugten Hass auf 7.


Streugranaten (Level 32)
Werft Streugranaten, die im Umkreis von 9 Metern 200% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.


Granatengürtel (Level 40)
Werft 3 Granaten, die jeweils 160% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.


Blendgranate (Level 48)
Werft eine Blitzgranate, die eine Chance von 20% hat, Gegner 1,5 Sek. lang zu betäuben.


Eisgranate (Level 60)
Werft eine Granate, deren Explosion 160% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. Darüber hinaus bleibt eine Wolke zurück, die im Verlauf von 3 Sek. allen Gegnern im Wirkungsbereich zusätzlich 120% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und sie unterkühlt.

Schattenkraft

Schattenkraft
  • Verfügbar ab Level 16
  • Verteidigung
  • Kosten: 14 Disziplin

Zieht Kraft aus den Schatten und gewinnt 5 Sek. lang 26.821 Leben pro Treffer.
Erhöht das Leben pro Treffer um 25% Eures Lebens pro getötetem Gegner.

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Schrecken der Nacht (Level 21)
Reduziert 5 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis von 30 Metern um 80%.


Blutmond (Level 29)
Verdoppelt das pro Treffer erhaltene Leben.


Brunnen der Finsternis (Level 37)
Reduziert die Disziplinkosten auf 8 Disziplin.


Schwermut (Level 51)
Wenn ‚Schattenkraft‘ aktiv ist, wird Euer erlittener Schaden um 35% reduziert.


Durch die Schatten gleiten (Level 58)
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während ‚Schattenkraft‘ aktiv ist.

Gefährte

Gefährte
  • Verfügbar ab Level 17
  • Jagd
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Aktiv: Euer Rabe verursacht bei seinem nächsten Angriff 500% zusätzlichen Schaden.
Passiv: Beschwört einen Rabengefährten, der regelmäßig auf Gegner einhackt und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OBAteQZBJ7U
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Spinnengefährte (Level 22)
Aktiv: Eure Spinne wirft ein Netz auf alle Gegner im Umkreis von 25 Metern um Euch und um sie, wodurch diese 5 Sek. lang um 80% verlangsamt werden.
Passiv: Beschwört einen Spinnengefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
Die Angriffe der Spinne verlangsamen Gegner 3 Sek. lang um 60%.


Fledermausgefährte (Level 29)
Aktiv: Erhaltet sofort 50 Hass.
Passiv: Beschwört einen Fledermausgefährten, dessen Angriffe 100% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.
Die Fledermaus gewährt Euch 1 Hass pro Sekunde.


Ebergefährte (Level 41)
Aktiv: Euer Eber stürmt auf Euch zu und verspottet dann 5 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 20 Metern.
Passiv: Beschwört einen Ebergefährten, der Gegner angreift und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Der Eber erhöht bei Euch und Euren Verbündeten die Lebensregeneration um 10728 pro Sekunde und Eure Widerstände gegen alle Schadensarten um 20%.


Frettchengefährte (Level 46)
Aktiv: Sammelt sofort alle Heilkugeln und alles Gold im Umkreis von 60 Metern auf.
Passiv: Beschwört ein Paar Frettchengefährten, deren Angriffe jeweils 100% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.
Die Frettchen sammeln für Euch Gold auf und erhöhen das bei Monstern gefundene Gold um 10% sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.


Wolfgefährte (Level 59)
Aktiv: Euer Wolf heult und gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis von 60 Metern 10 Sek. lang einen Schadensbonus von 15%.
Passiv: Beschwört einen Wolfgefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.

Stachelfalle

Stachelfalle
  • Verfügbar ab Level 17
  • Gerätschaften
  • Kosten: 15 Hass

Legt eine Falle auf den Boden, die so lange inaktiv bleibt, bis ein weiterer Hassverbraucher eingesetzt wird. Wenn die Falle ausgelöst wird, explodiert sie zusammen mit allen anderen Fallen in einer Kettenreaktion. Jede Falle fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 1160% Waffenschaden als physischen Schaden zu.

Es können maximal 2 Stachelfallen gleichzeitig aktiv sein.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zzvif0CxWU4
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Explosionswellen (Level 27)
Erhöht den Schaden auf 2020% Waffenschaden als Kälteschaden. Die Explosion verlangsamt alle getroffenen Gegner für 3 Sek. um 60%.


Zweitauslöser (Level 30)
Erhöht den Schaden auf 1900% Waffenschaden als Feuerschaden. Hasserzeuger lösen Fallen aus.


Widerhaken (Level 39)
Erhöht den Schaden auf 1930% Waffenschaden als physischen Schaden. Macht Gegner in Reichweite bei Auslösung sofort für 3 Sek. bewegungsunfähig.


Blitzableiter (Level 46)
Bei Auslösung entfesselt die Falle Blitze, die Gegner im Umkreis von 10 Metern treffen. Blitze springen auch zwischen allen Fallen im Umkreis von 25 Metern über. Getroffene Gegner erleiden 2010% Waffenschaden als Blitzschaden durch bis zu 3 Blitze.


Streuung (Level 55)
Platziert 2 Fallen gleichzeitig für jede Aufladung von ‚Stachelfalle‘. Jede Falle verursacht bei ihrer Explosion 960% Waffenschaden als Feuerschaden.

Sperrfeuer

Sperrfeuer
  • Verfügbar ab Level 19
  • Bogenschießen
  • Kosten: 12 Hass

Feuert auf zufällige Gegner in der Nähe und fügt ihnen 675% Waffenschaden zu. Ihr bewegt Euch dabei mit 75% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.

Benötigt Bogen oder Armbrust

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Frostspur (Level 24)
Hinterlasst eine Frostspur, die im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht und Gegner für 3 Sek. unterkühlt.


Wehender Schatten (Level 29)
Während ‚Sperrfeuer‘ aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf 100% der normalen Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Wandelt den Schaden von ‚Sperrfeuer‘ in Blitzschaden um.


Beißender Stahl (Level 37)
Werft Messer, anstatt Pfeile zu verschießen, die bei kritischen Treffern 140% zusätzlichen Schaden verursachen.


Raketensturm (Level 50)
Verschießt zusätzlich zur regulären Munition Zielsuchraketen, die 130% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.


Demolierung (Level 56)
Werft springende Granaten, die explodieren und allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 460% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.

Elementarpfeil

Elementarpfeil
  • Verfügbar ab Level 20
  • Sekundär
  • Kosten: 10 Hass

Schießt einen Feuerpfeil ab, der allen Gegnern, die er durchschlägt, 300% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

Benötigt Bogen oder Armbrust

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Kugelblitz (Level 24)
Verschießt eine Blitzkugel, die Gegnern auf ihrem Weg Blitzschläge versetzt und ihnen 300% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.


Frostpfeil (Level 29)
Verschießt einen Frostpfeil, der einem Gegner 330% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und sich dann in bis zu 10 weitere Frostpfeile aufspaltet. Getroffene Gegner werden unterkühlt und 1 Sek. lang um 60% verlangsamt.


Brandpfeil (Level 36)
Verschießt einen feurigen Pfeil, der explodiert und dem Gegner 300% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Die Explosion überzieht den Boden mit Feuer, das Gegnern im Umkreis von 10 Metern im Verlauf von 2 Sek. 315% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.


Blitzschläge (Level 43)
Feuert Blitzschläge ab, die 300% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen und Gegner bei kritischen Treffern 1 Sek. lang betäuben.


Höllententakel (Level 59)
Verschießt ein Schattententakel, das Gegnern in seiner Flugbahn 300% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt und Euch pro getroffenem Gegner um 0,4% Eures maximalen Lebens heilt.

Todgeweiht

Todgeweiht
  • Verfügbar ab Level 21
  • Jagd
  • Kosten: 3 Disziplin

Markiert einen Gegner. Der todgeweihte Gegner erleidet in den nächsten 30 Sek. 15% zusätzlichen Schaden.

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Ansteckung (Level 27)
Wenn der Gegner getötet wird, verbreitet sich der Effekt ‚Todgeweiht‘ auf die 3 nächsten Gegner im Umkreis von 30 Metern. Dieser Effekt kann sich mehrfach wiederholen.


Tal des Todes (Level 31)
Markiert für 15 Sek. einen Bereich auf dem Boden mit einem Radius von 15 Metern. Gegner in diesem Bereich erleiden 15% zusätzlichen Schaden.


Gevatter Tod (Level 39)
15% des Schadens, den der todgeweihte Gegner erleidet, wird auch gleichmäßig auf alle Gegner im Umkreis von 20 Metern verteilt.


Todfeind (Level 48)
Eure Angriffe gegen einen todgeweihten Gegner erzeugen 4 Hass.


Blutzoll (Level 60)
Angreifer werden um bis zu 3% ihres maximalen Lebens geheilt, wenn sie dem todgeweihten Gegner Schaden zufügen.

Mehrfachschuss

Mehrfachschuss
  • Verfügbar ab Level 22
  • Bogenschießen
  • Kosten: 25 Hass

Feuert eine gewaltige Pfeilsalve ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich 360% Waffenschaden zufügt.

Benötigt Bogen oder Armbrust

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RGtFdaHTpiQ
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Feuer frei (Level 26)
Reduziert die Hasskosten auf 18.
Wandelt den Schaden von ‚Mehrfachschuss‘ in Blitzschaden um.


Kalter Wind (Level 31)
Getroffene Gegner werden für 3 Sek. unterkühlt und haben eine um 8% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden.


Taktischer Beschuss (Level 39)
Die ersten 4 getroffenen Gegner werden zurückgeworfen.


Volle Breitseite (Level 46)
Erhöht den durch ‚Mehrfachschuss‘ verursachten Schaden auf 500% Waffenschaden.


Arsenal (Level 55)
Mit jedem Schuss werden zusätzlich 3 Raketen auf Gegner in der Nähe abgeschossen, die jeweils 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.

Geschützturm

Geschützturm
  • Verfügbar ab Level 25
  • Gerätschaften
  • Kosten: 20 Hass

Stellt einen Geschützturm auf. Der Turm feuert auf Gegner in der Nähe und fügt ihnen 280% Waffenschaden zu. Hält 30 Sek. lang an.
Es können bis zu 2 Türme gleichzeitig aktiv sein.

Ihr erhaltet alle 8 Sek. eine Aufladung und könnt über bis zu 2 Aufladungen gleichzeitig verfügen.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aTvUewwyWlQ
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Feuerspeierturm (Level 28)
Der Geschützturm feuert zusätzlich Zielsuchraketen ab, die zufälligen Gegnern in der Nähe 120% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.


Aufspießender Bolzen (Level 36)
Der Geschützturm verschießt jetzt Bolzen, die eine Chance von 100% haben, Gegner zu durchschlagen.


An der Leine (Level 45)
Erschafft eine Kette zwischen Euch und dem Geschützturm sowie zwischen allen Geschütztürmen, die berührten Gegnern pro Sekunde 300% Waffenschaden zufügt.


Polarstation (Level 52)
Der Geschützturm unterkühlt Gegner im Umkreis von 16 Metern, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% reduziert.


Geschützturm des Wächters (Level 60)
Der Geschützturm erzeugt zusätzlich einen Schild, der den von Verbündeten erlittenen Schaden um 25% reduziert.

Splitterpfeil

Splitterpfeil
  • Verfügbar ab Level 27
  • Bogenschießen
  • Kosten: 40 Hass

Feuert einen Splitterpfeil ab, der beim Einschlag explodiert, 650% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht und sich in 4 Granaten aufteilt. Die Granaten verursachen bei ihrer Explosion jeweils 250% Waffenschaden als Feuerschaden.

Benötigt Bogen oder Armbrust

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QRudxM3FCYY
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Blendpfeil (Level 33)
Die Granaten haben eine Chance von 100%, getroffene Gegner für 1,5 Sek. zu betäuben.
Wandelt den Schaden von ‚Splitterpfeil‘ in Blitzschaden um.


Raketensplitter (Level 36)
Anstelle von Granaten werden bis zu 2 Raketen auf Gegner in der Nähe abgeschossen, die jeweils 600% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.


Mahlstrom (Level 41)
Anstelle von Granaten verschießt ‚Splitterpfeil‘ bis zu 3 Raketen, die Gegnern in der Nähe jeweils 450% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen. Ihr erhaltet pro getroffenem Gegner 2% Leben.


Splitterbombe (Level 49)
Der Splitterpfeil steigt in die Luft auf und lässt Granaten in einer geraden Linie niedergehen, die bei ihrer Explosion jeweils 650% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.


Auf alles vorbereitet (Level 58)
Erhöht den Explosionsschaden am Einschlagsort auf 850% Waffenschaden als Feuerschaden.

Rachehagel

Rachehagel
  • Verfügbar ab Level 30
  • Bogenschießen
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen großen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 1500% Waffenschaden zu.

Benötigt Bogen oder Armbrust

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Düstere Wolke (Level 35)
Feuert eine Salve aus zielsuchenden Pfeilen ab, die auf Gegner niederprasseln und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 3500% Waffenschaden zufügen.


Sonne verdunkeln (Level 40)
Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen großen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 2800% Waffenschaden als Blitzschaden zu.


Schattenansturm (Level 47)
Beschwört eine Welle von 10 Schattenbestien, die über den Boden fegen, Gegner zurückstoßen und ihnen im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 4600% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.


Anathema (Level 54)
Beschwört eine Schattenbestie, die Granaten vom Himmel fallen lässt, die im Verlauf von 2 Sek. 5800% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.


Fliegender Angriff (Level 60)
Ruft eine Gruppe von 8 Schattenbestien, die vom Himmel stürzen und am Zielort im Verlauf von 4 Sek. insgesamt 3800% Waffenschaden als Kälteschaden verursachen sowie betroffene Gegner für 2 Sek. einfrieren.

Rache

Rache
  • Verfügbar ab Level 61
  • Gerätschaften
  • Abklingzeit: 90 Sekunden

Verwandelt Euch 20 Sek. lang in die Verkörperung der Rache.

  • Flankenkanonen: Erhaltet 4 weitere durchschlagende Schüsse, die pro Angriff jeweils 60% Waffenschaden verursachen.
  • Zielsuchraketen: Verschießt 2 Raketen auf Gegner in der Nähe, die pro Angriff jeweils 80% Waffenschaden verursachen.
  • Rache: Schaden um 40% erhöht.
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Handmörser (Level 62)
Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, werden pro Angriff 2 Granaten auf zufällige Gegner außerhalb der Nahkampfreichweite verschossen, die explodieren und ihnen jeweils 150% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.


Dunkles Herz (Level 63)
Rache erfüllt Euer Herz und reduziert jeglichen erlittenen Schaden um 50%.


Flankenkanonen (Level 65)
Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, werden die Flankenkanonen in langsamere, aber stärkere Kanonen umgewandelt, die 225% Waffenschaden verursachen und Euch mit jedem Treffer um 3,0% Eures maximalen Lebens heilen.


Groll (Level 67)
Erhaltet 10 Hass pro Sekunde.


Aus den Schatten (Level 69)
Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, ruft Ihr Verbündete aus den Schatten, die Gegner angreifen, ihnen 120% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen und sie für 3 Sek. einfrieren.

Stand: 08/2016

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