Diablo 3 – Skills der Kreuzritter

Die Skills (engl. für Fähigkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. Aus diesem Skillpool dürfen sechs Fähigkeiten ausgesucht werden.

Zusätzlich kann zu jeder eingesetzten Fähigkeit je eine Rune gewählt werden, welche die Fähigkeit stärkt, weitere Effekte hinzufügt oder in seiner Funktionsweise ändert.

Bestrafen | Schildstoß | Schlitzen | Gleißender Schild | Schwungangriff | Eisenhaut | Provokation | Niederstrecken | Gesegneter Hammer | Kavallerie | Gebot der Tapferkeit | Gerechtigkeit | Weihe | Gebot der Gerechtigkeit | Himmlische Vollstreckung | Gesegneter Schild | Schuldspruch | Richturteil | Gebot der Hoffnung | Akarats Champion | Himmelsfaust | Phalanx | Himmelsfuror | Bombardement

Bestrafen

Bestrafen
  • Verfügbar ab Level 1
  • Primär
  • Erzeugt: 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff

Zerschmettert Euren Gegner, wodurch er 335% Waffenschaden erleidet, und erhaltet ‚Gestählte Sinne‘, wodurch Eure Blockchance 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.

Benötigt Schild

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« Runeneffekte »

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Gebrüll (Level 6)
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während ‚Gestählte Sinne‘ aktiv ist, geht Ihr vor Wut in Flammen auf, wodurch Gegner im Umkreis von 15 Metern 75% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden.


Schnelligkeit (Level 17)
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während ‚Gestählte Sinne‘ aktiv ist, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15% erhöht.


Wiedergeburt (Level 26)
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während ‚Gestählte Sinne‘ aktiv ist, wird Eure Lebensregeneration 2 Sek. lang um 12874 erhöht.


Vergelten (Level 45)
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während ‚Gestählte Sinne‘ aktiv ist, fügt Ihr dem Angreifer 140% Waffenschaden als Heiligschaden zu.


Wut (Level 52)
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während ‚Gestählte Sinne‘ aktiv ist, wird Eure kritische Trefferchance für den nächsten Angriff um 15% erhöht.

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Schildstoß

Schildstoß
  • Verfügbar ab Level 2
  • Sekundär
  • Kosten: 30 Zorn

Stürmt auf Euren Gegner zu und versetzt ihm sowie allen Gegnern in der Nähe einen Schlag. Verursacht 700% Waffenschaden als Heiligschaden sowie 300% der Blockchance Eures Schilds als Heiligschaden.

Benötigt Schild

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« Runeneffekte »

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Zerborstener Schild (Level 7)
Der Schild zersplittert explosionsartig in kleinere Fragmente, die zusätzliche Gegner treffen und ihnen 740% Waffenschaden sowie 335% der Blockchance Eures Schilds als Schaden zufügen.


Zweikampf (Level 15)
Der anvisierte Gegner wird für 1,5 Sek. betäubt. Alle anderen getroffenen Gegner werden zurückgestoßen.


Schildkreuz (Level 27)
Zusätzliche Schilde bersten in Form eines Kreuzes aus Euch hervor. Gegner, die von einem der zusätzlichen Schilde getroffen werden, erleiden 155% Waffenschaden sowie 100% der Blockchance Eures Schilds als Schaden.


Zerbröckeln (Level 39)
Getötete Gegner explodieren, wodurch sie Gegnern hinter sich 660% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen und sie zurückstoßen.


Hämmern (Level 53)
Der Schildstoß verursacht jetzt 1320% Waffenschaden sowie 500% der Blockchance Eures Schilds als Schaden. Die Reichweite wird auf 8 Meter reduziert.

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Schlitzen

Schlitzen
  • Verfügbar ab Level 3
  • Primär
  • Erzeugt: 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff

Durchzieht die Luft vor Euch mit heiligem Feuer, wodurch alle davon erfassten Gegner 230% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden.

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« Runeneffekte »

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Unter Strom (Level 9)
Der Angriff wird in reine Blitzenergie umgewandelt und hat eine Chance von 25%, Gegner für 2 Sek. zu betäuben.


Zerlegen (Level 18)
Vergrößert den Wirkungsbereich und erhöht die Anzahl der getroffenen Gegner.


Schmettern (Level 34)
‚Schlitzen‘ hat eine um 20% erhöhte Chance, einen kritischen Treffer zu verursachen.


Eifer (Level 47)
Jeder getroffene Gegner erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.


Verschanzen (Level 54)
Jeder getroffene Gegner erhöht Eure Rüstung um 5%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

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Gleißender Schild

Gleißender Schild
  • Verfügbar ab Level 4
  • Verteidigung
  • Abklingzeit: 12 Sekunden

Eine Lichtwelle bricht aus Eurem Schild hervor und blendet 4 Sekunden lang alle Gegner in einem Bereich von 30 Metern vor Euch.

Benötigt Schild

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« Runeneffekte »

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Göttliches Urteil (Level 12)
Geblendete Gegner erleiden 4 Sek. lang 20% mehr Schaden.


Ungewissheit (Level 18)
Vom gleißenden Licht geblendete Gegner haben eine Chance von 50%, betört zu werden und 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.


Blendender Eifer (Level 28)
Erhaltet 9 Zorn für jeden geblendeten Gegner.


Aufflammen (Level 41)
Gegner, deren Leben unter 25% gesunken ist, haben eine Chance von 50%, zu explodieren, wenn sie geblendet werden, und dadurch allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 60% Waffenschaden zuzufügen.


Unterdrückung (Level 51)
Gegner, die vom blendenden Licht getroffen werden, bewegen sich 6 Sek. lang 80% langsamer.

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Schwungangriff

Schwungangriff
  • Verfügbar ab Level 5
  • Sekundär
  • Kosten: 20 Zorn

Schwingt einen mystischen Flegel, der allen Gegnern innerhalb von 18 Metern vor Euch 480% Waffenschaden zufügt.

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« Runeneffekte »

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Flammender Schwung (Level 11)
Getroffene Gegner gehen in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 2 Sek. 120% Waffenschaden.


Strauchelangriff (Level 19)
Getroffene Gegner haben eine Chance von 50%, ins Straucheln zu geraten und für 2 Sek. betäubt zu werden.


Heiliger Schock (Level 33)
Heilt Euch um 5364 Leben pro getroffenem Gegner.


Raffender Schwung (Level 45)
Getroffene Gegner werden zu Euch herangezogen.
Wandelt den Schaden von ‚Schwungangriff‘ in Heiligschaden um.


Inspirierender Schwung (Level 55)
‚Schwungangriff‘ erhöht Eure Rüstung 3 Sek. lang um 20%.

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Eisenhaut

Eisenhaut
  • Verfügbar ab Level 8
  • Verteidigung
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Eure Haut wird zu Eisen, sodass sie 4 Sek. lang 50% allen eintreffenden Schadens absorbiert.

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« Runeneffekte »

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Reflektive Haut (Level 14)
Erhöht Euren Dornenschaden um 300%, während ‚Eisenhaut‘ aktiv ist.


Stahlhaut (Level 21)
Erhöht die Dauer auf 7 Sek.


Explosive Haut (Level 32)
Wenn ‚Eisenhaut‘ endet, explodiert das Metall und fügt Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1400% Waffenschaden zu.


Aufgeladen (Level 44)
Eure Eisenhaut wird unter Strom gesetzt, sodass Ihr 2 Sek. lang eine Chance von 20% erhaltet, Gegner im Umkreis von 10 Metern zu betäuben.


Windeseile (Level 56)
Wenn Ihr Schaden erleidet, während ‚Eisenhaut‘ aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 60% erhöht und Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen.

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Provokation

Provokation
  • Verfügbar ab Level 9
  • Unterstützung
  • Erzeugt: 30 Zorn
  • Abklingzeit: 20 Sekunden

Verspottet alle Gegner in der Nähe und erzeugt sofort zusätzlich 5 Zorn für jeden verspotteten Gegner. Verspottete Gegner konzentrieren sich 4 Sek. lang auf Euch.

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« Runeneffekte »

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Läuterung (Level 15)
Für jeden verspotteten Gegner erhöht sich das Leben, das Ihr pro Treffer erhaltet, 5 Sek. lang um 1073.


Flieht, Narren! (Level 23)
Statt Gegner zu verspotten, lasst Ihr sie für 8 Sek. von Furcht erfüllt die Flucht ergreifen.


Starr vor Schreck (Level 32)
Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit verspotteter Gegner 4 Sek. lang um 50% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 80%.


Aufgeladen (Level 40)
Innerhalb von 4 Sek. nach Einsatz von ‚Provokation‘ verursacht Ihr zusätzlich 50% Waffenschaden als Blitzschaden.


Schlagt mich (Level 50)
Erhaltet nach dem Einsatz von ‚Provokation‘ 4 Sek. lang eine um 50% erhöhte Blockchance.

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Niederstrecken

Niederstrecken
  • Verfügbar ab Level 11
  • Primär
  • Erzeugt: 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff

Streckt Gegner in bis zu 30 Metern Entfernung mit heiligen Ketten nieder, die 175% Waffenschaden als Heiligschaden verursachen. Die Ketten teilen sich auf und springen auf bis zu 3 zusätzliche Gegner im Umkreis von 20 Metern über, denen sie 150% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.

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« Runeneffekte »

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Zerrütten (Level 14)
Die heiligen Ketten explodieren und fügen Gegnern im Umkreis von 3 Metern 60% Waffenschaden als Heiligschaden zu.


Fesseln (Level 20)
Von den Ketten getroffene Gegner haben eine Chance von 20%, 1 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht zu werden.


Welle (Level 37)
Erhöht die Anzahl der zusätzlich getroffenen Gegner auf 5.


Ernten (Level 51)
Erhöht für jeden von den Ketten getroffenen Gegner 2 Sek. lang Eure Lebensregeneration um 6437. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.


Geteiltes Schicksal (Level 57)
Die Ketten schaffen eine Verbindung zwischen von ihnen getroffenen Gegnern, sodass diese dasselbe Schicksal teilen. Dadurch werden sie für 2 Sek. betäubt, wenn sie sich 15 Meter weit voneinander entfernen.

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Gesegneter Hammer

Gesegneter Hammer
  • Verfügbar ab Level 12
  • Sekundär
  • Kosten: 10 Zorn

Beschwört einen gesegneten Hammer, der Euch umwirbelt und jedem getroffenen Gegner 320% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.

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« Runeneffekte »

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Flammender Zorn (Level 18)
Der Hammer geht in Flammen auf und hat eine Chance von 25%, den überquerten Boden zu verbrennen. Gegner, die den verbrannten Boden betreten, erleiden pro Sekunde 330% Waffenschaden als Feuerschaden.


Blitz und Donner (Level 22)
Der Hammer wird mit Blitzen aufgeladen, die von Zeit zu Zeit zwischen Euch und ihm überspringen. Gegner, die von diesen Blitzen getroffen werden, erleiden 60% Waffenschaden als Blitzschaden.


Grenzenlos (Level 35)
Wenn ein Gegner von einem Hammer getroffen wird, besteht eine Chance von 50%, dass an dieser Position ein neuer Hammer entsteht. Dies ist pro Hammer nur einmal möglich.


Rohe Gewalt (Level 48)
Der Hammer verlangsamt Gegner, die er durchschlägt. Außerdem hat er eine Chance von 35%, beim Aufprall zu explodieren, 460% Waffenschaden als physischen Schaden zu verursachen und Gegner im Umkreis von 6 Metern 1 Sek. lang zu betäuben.


Herrschaft (Level 57)
Der Hammer umkreist Euch jetzt auch, wenn Ihr Euch bewegt.

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Kavallerie

Kavallerie
  • Verfügbar ab Level 13
  • Unterstützung
  • Abklingzeit: 16 Sekunden

Schwingt Euch auf den Rücken eines himmlischen Streitrosses, sodass Ihr 2 Sek. lang ungehindert durch Gegner hindurchreiten könnt.

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« Runeneffekte »

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Stachelbewehrter Rossharnisch (Level 19)
Das Streitross fügt Gegnern, durch die Ihr hindurchreitet, pro Sekunde 500% Eures Dornenschadens zu.


Alptraumritt (Level 25)
Das Streitross wird von gerechtem Feuer umgeben und hinterlässt eine Flammenspur. Die Spur fügt allen Gegnern, mit denen sie in Kontakt kommt, pro Sekunde 550% Waffenschaden als Feuerschaden zu.


Verjüngung (Level 36)
Regeneriert 15% Eures maximalen Lebens, während Ihr auf dem Streitross reitet.


Ausdauer (Level 42)
Erhöht die Dauer auf 3 Sek.


Vierteilen (Level 52)
Legt 5 Gegner in Eurer Nähe in Ketten. Die Gegner werden beim Reiten hinter Euch hergezogen und erleiden dabei pro Sekunde 185% Waffenschaden als Heiligschaden.

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Gebot der Tapferkeit

Gebot der Tapferkeit
  • Verfügbar ab Level 14
  • Gebote
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Aktiv: Verleiht dem Gebot Nachdruck, sodass Eure Angriffsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.

Passiv: Sprecht das Gebot aus, sodass Eure Angriffsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten um 8% erhöht wird.

Es kann immer nur jeweils ein Gebot aktiv sein.

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« Runeneffekte »

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Unbesiegbar (Level 21)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht zusätzlich das Leben, das Ihr pro Treffer erhaltet, um 21457.


Angststarre (Level 25)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, gewährt Euch außerdem eine Chance von 100%, alle Gegner im Umkreis von 10 Metern für 5 Sek. zu betäuben.


Kritisch (Level 33)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht zusätzlich Euren kritischen Trefferschaden um 50%.


Unaufhaltbare Macht (Level 45)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert außerdem die Zornkosten aller Fertigkeiten 5 Sek. lang um 50%.


Erhörtes Gebet (Level 54)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, lässt außerdem jeden getöteten Gegner die Dauer um 1 Sek. erhöhen. Die Gesamtdauer kann höchstens um 10 Sek. erhöht werden.

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Gerechtigkeit

Gerechtigkeit
  • Verfügbar ab Level 15
  • Primär
  • Erzeugt: 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff

Schleudert einen Hammer der Gerechtigkeit auf Eure Gegner, der 245% Waffenschaden verursacht.

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« Runeneffekte »

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Entladung (Level 22)
Der Hammer wird mit Blitzenergie aufgeladen und explodiert beim Aufprall. Gegner im Umkreis von 10 Metern erleiden 60% Waffenschaden als Blitzschaden und haben eine Chance von 20%, für 1 Sek. betäubt zu werden.


Spaltung (Level 31)
Wenn der Hammer einen Gegner trifft, besteht eine Chance von 100%, dass er sich in 2 kleinere Hämmer aufteilt, die in alle Richtungen davonfliegen und Gegnern 245% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.


Jagender Hammer (Level 40)
Der Hammer sucht nach Zielen in der Nähe und verursacht 335% Waffenschaden.


Schwert der Gerechtigkeit (Level 48)
Schleudert ein Schwert der Gerechtigkeit auf Eure Gegner. Wenn das Schwert einen Gegner trifft, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 5% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.


Heiliger Blitz (Level 60)
Schleudert einen Blitz aus heiliger Energie, der Euch und Eure Verbündeten jedes Mal um 2146 – 3219 Leben heilt, wenn er einen Gegner trifft.

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Weihe

Weihe
  • Verfügbar ab Level 16
  • Verteidigung
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Weiht 10 Sek. lang den Boden unter Euch im Umkreis von 20 Metern. Ihr und Eure Verbündeten regeneriert 32185 Leben pro Sekunde, während Ihr Euch auf dem geweihten Boden befindet.

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« Runeneffekte »

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Lichtflut (Level 23)
Erhöht den Radius des geweihten Bodens auf 24 Meter und den Betrag, um den Ihr und Eure Verbündeten geheilt werdet, um 48278 Leben pro Sekunde.


Nagelbrett (Level 29)
Der geweihte Boden ist mit Nägeln gespickt. Gegner, die ihn betreten, erleiden pro Sekunde 100% Eures Dornenschadens.


Aegisfeuer (Level 39)
Der geweihte Boden wird von einem heiligen Schild umgeben, der Gegner nicht passieren lässt.
Die Dauer des Effekts wird auf 5 Sek. reduziert.


Geborstener Boden (Level 46)
Gegner, die sich auf geweihtem Boden befinden, erleiden pro Sekunde 155% Waffenschaden als Feuerschaden.


Furchterregend (Level 53)
Gegner, die sich auf geweihtem Boden befinden, haben eine Chance von 100%, für 3 Sek. mit Furcht erfüllt zu werden.

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Gebot der Gerechtigkeit

Gebot der Gerechtigkeit
  • Verfügbar ab Level 17
  • Gebote
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Aktiv: Verleiht dem Gebot Nachdruck, sodass Euer Widerstand und der Eurer Verbündeten gegen alle Schadensarten 5 Sek. lang um 490 erhöht wird.

Passiv: Sprecht das Gebot aus, sodass Euer Widerstand und der Eurer Verbündeten gegen alle Schadensarten um 140 erhöht wird.

Es kann immer nur jeweils ein Gebot aktiv sein.

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« Runeneffekte »

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Beschützer der Unschuldigen (Level 23)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, leitet außerdem 20% des von Euren Verbündeten erlittenen Schadens für die nächsten 5 Sek. auf Euch um.


Unverrückbar (Level 30)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht außerdem Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten 5 Sek. lang um.


Glaubensrüstung (Level 37)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erzeugt außerdem Glaubensschilde, die Euch und Eure Verbündeten 5 Sek. lang umgeben. Die Schilde absorbieren bis zu 26821 Schaden.


Nachlassende Stärke (Level 43)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert außerdem 5 Sek. lang den von Gegnern verursachten Schaden um 15%, wenn diese Euch oder einen Verbündeten angreifen. Die Schadensreduktion kann höchstens 60% betragen.


Wagemut (Level 57)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, macht Euch und Eure Verbündeten außerdem 5 Sek. lang gegen Kontrollverlusteffekte immun.

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Himmlische Vollstreckung

Himmlische Vollstreckung
  • Verfügbar ab Level 19
  • Hingabe
  • Kosten: 25 Zorn
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Schwingt Euch auf in die Himmel und stürzt auf Eure Gegner herab, wodurch Ihr allen Gegnern innerhalb von 14 Metern um Euren Aufschlagsort 1700% Waffenschaden zufügt.

Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.

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« Runeneffekte »

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Hocherhitzt (Level 24)
Der Boden, auf den Ihr fallt, wird 6 Sek. lang hocherhitzt, sodass alle Gegner, die sich auf ihm befinden, pro Sekunde 310% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden.


Wolkenbruch (Level 28)
Während Eures Falls bildet sich ein Gewittersturm um Euch herum, der 5 Sek. lang den Bereich überzieht, in dem Ihr landet. Zufällige Gegner innerhalb des Sturms werden von Blitzen getroffen, erleiden 605% Waffenschaden als Blitzschaden und werden 2 Sek. lang betäubt.


Erhebt Euch, Brüder (Level 38)
Landet mit solcher Wucht, dass 3 Avatare des Ordens beschworen werden, die 5 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder Avatar verursacht 280% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.


Rasanter Sturz (Level 50)
Reduziert die Abklingzeit für jeden von ‚Himmlische Vollstreckung‘ getroffenen Gegner um 1 Sek. Die Abklingzeit kann nicht weniger als 10 Sek. betragen.


Schwertsturm (Level 56)
Beschwört am Aufschlagsort einen Schwertsturm, der 230% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht, Gegner mitreißt und sie für 5 Sek. handlungsunfähig macht.

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Gesegneter Schild

Gesegneter Schild
  • Verfügbar ab Level 20
  • Sekundär
  • Kosten: 20 Zorn

Schleudert Euren Schild, der getroffenen Gegnern 430% Waffenschaden als Heiligschaden sowie 250% der Blockchance Eures Schilds als Heiligschaden zufügt. Der Schild springt auf 3 Gegner in der Nähe über.

Benötigt Schild

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« Runeneffekte »

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Wuchtiger Schild (Level 24)
Der Schild wird mit Blitzen aufgeladen und hat eine Chance von 25%, den ersten getroffenen Gegner 2 Sek. lang zu betäuben. Jeder weitere getroffene Gegner hat eine um 5% reduzierte Chance, betäubt zu werden.


Verbrennung (Level 29)
Der Schild geht in Flammen auf und hat eine Chance von 33%, beim Aufprall zu explodieren, wodurch alle Gegner im Umkreis von 10 Metern 310% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden.


Göttliche Aegis (Level 38)
Wenn der Schild einen Gegner trifft, werden 4 Sek. lang Euer Rüstungswert um 5% und Eure Lebensregeneration um 5% erhöht.


Splitternder Wurf (Level 44)
Wenn der Schild einen Gegner trifft, teilt er sich in 3 kleinere Fragmente auf, die zwischen Gegnern in der Nähe hin- und herspringen und ihnen 170% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.


Durchschlagender Schild (Level 59)
Der Schild springt nicht mehr über, aber durchschlägt getroffene Gegner und hat eine Chance von 50%, sie zur Seite zu stoßen.

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Schuldspruch

Schuldspruch
  • Verfügbar ab Level 21
  • Unterstützung
  • Abklingzeit: 15 Sekunden

Sammelt Energie für eine massive Explosion, die nach 3 Sek. ausgelöst wird und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 1160% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.

[swaptext link=‘

« Runeneffekte »

‚]

Vakuum (Level 26)
Während Ihr Energie für die Explosion sammelt, werden Gegner herangezogen. Je näher die Explosion rückt, desto mehr Gegner werden herangezogen.


Entfesselt (Level 33)
Die Explosion wird sofort ausgelöst.


Ewige Abrechnung (Level 38)
Reduziert die Abklingzeit um 1 Sek. für jeden von der Explosion getroffenen Gegner.


Zerschmetternde Explosion (Level 47)
Vergrößert den Wirkungsbereich auf 20 Meter.


Erwiderung (Level 56)
50% des Schadens, den Ihr erleidet, während Ihr Energie für die Explosion sammelt, werden anschließend dem Schaden der Explosion hinzugefügt.

[/swaptext]

Richturteil

Richturteil
  • Verfügbar ab Level 22
  • Verteidigung
  • Abklingzeit: 20 Sekunden

Verurteilt alle Gegner im Umkreis von 20 Metern um den Zielort, wodurch sie 6 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

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« Runeneffekte »

‚]

Reue (Level 27)
Für jeden verurteilten Gegner wird der Kreuzritter im Verlauf von 3 Sek. um 2682 Leben pro Sekunde geheilt.


Massenurteil (Level 31)
Alle Gegner werden zuerst in die Richtung des Richturteils gezogen.


Einhalt (Level 37)
Gegner bleiben 10 Sek. lang bewegungsunfähig.


Resolut (Level 43)
Schaden, der verurteilten Gegnern zugefügt wird, hat eine um 8% erhöhte Chance, kritischen Trefferschaden zu verursachen.


Entkräften (Level 59)
Gegner, die sich im Wirkungsbereich aufhalten, verursachen 6 Sek. lang um 40% reduzierten Schaden.

[/swaptext]

Gebot der Hoffnung

Gebot der Hoffnung
  • Verfügbar ab Level 24
  • Gebote
  • Abklingzeit: 30 Sekunden

Aktiv: Verleiht dem Gebot Nachdruck, sodass Ihr und Eure Verbündeten 5 Sek. lang von einem Schild umgeben werdet, der bis zu 124128 Schaden absorbiert.

Passiv: Sprecht das Gebot aus, sodass Ihr und Eure Verbündeten 10728 Leben pro Sekunde erhaltet.

Es kann immer nur jeweils ein Gebot aktiv sein.

[swaptext link=‘

« Runeneffekte »

‚]

Engelsschwingen (Level 31)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten um 50%. Außerdem könnt Ihr und Eure Verbündeten Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen.


Ewige Hoffnung Clan (Level 34)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht zusätzlich Euer maximales Leben und das Eurer Verbündeten um 10%.


Ruf der Zuversicht (Level 40)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert außerdem Euren erlittenen physischen Schaden um 25%.


Lohn des Glaubens (Level 48)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, heilt Euch und Eure Verbündeten zusätzlich pro verbrauchtem Zornpunkt um 1073 Leben.


Verheißung des Glaubens (Level 58)
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert jeglichen nicht physischen Schaden, der erlitten wird, um 25%.

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Akarats Champion

Akarats Champion
  • Verfügbar ab Level 25
  • Hingabe
  • Abklingzeit: 90 Sekunden

Explodiert mit der Macht Eures Ordens, wodurch 20 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 35% und Eure Zornregeneration um 5 erhöht wird.

[swaptext link=‘

« Runeneffekte »

‚]

Brandstifter (Level 29)
Wenn Ihr Schaden verursacht, verbrennt Ihr Gegner mit der Macht von Akarat und fügt ihnen dabei im Verlauf von 3 Sek. 460% Waffenschaden als Feuerschaden zu.


Inkarnation der Macht (Level 34)
Erhöht den Bonus auf die Zornregeneration, der von ‚Akarats Champion‘ gewährt wird, auf 10.


Zusammenreißen (Level 42)
Wenn Ihr ‚Akarats Champion‘ aktiviert, wird die verbleibende Abklingzeit Eurer anderen Fertigkeiten um 12 Sek. reduziert.


Prophet (Level 48)
Euer Rüstungswert wird um 150% erhöht, während ‚Akarats Champion‘ aktiv ist.
Das erste Mal, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, während ‚Akarats Champion‘ aktiv ist, wird Euer gesamtes Leben wiederhergestellt.


Hast (Level 58)
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Akarats Champion verwandelt seid.

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Himmelsfaust

Himmelsfaust
  • Verfügbar ab Level 26
  • Sekundär
  • Kosten: 30 Zorn

Lasst eine Blitzsäule vom Himmel fahren, die eine Explosion verursacht und allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 545% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. Die Explosion erzeugt 6 Blitzschläge, die sich vom Explosionsort wegbewegen und 255% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.

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« Runeneffekte »

‚]

Himmlischer Brunnen (Level 32)
Die Blitze werden durch heilige Macht verstärkt. Sie bewegen sich vom Einschlagsort weg und versetzen dabei Gegnern im Umkreis von 18 Metern Stromschläge, die 40% Waffenschaden als Heiligschaden verursachen.


Himmelssturm! (Level 36)
Beschwört einen Feuersturm über einem Zielbereich mit 8 Metern Radius herauf, der 5 Sek. lang allen Gegnern, die sich unter ihm befinden, pro Sekunde 100% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.


Blitzquelle (Level 42)
Erzeugt eine Blitzquelle, die Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. 410% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. Falls eine weitere Blitzquelle in der Nähe ist, springt ein Blitz zwischen beiden über, der bei jedem Sprung zusätzlich 135% Waffenschaden als Blitzschaden verursacht.


Nachhall (Level 47)
Der Blitz detoniert beim Einschlag und erzeugt eine Schockwelle, die alle getroffenen Gegner zurückstößt und sie 4 Sek. lang um 80% verlangsamt.


Vergeltung (Level 54)
Schleudert eine Faust aus heiliger Energie, die Gegner durchschlägt, ihnen 270% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt und am Zielort explodiert, wodurch Gegner im Umkreis von 8 Metern 435% Waffenschaden als Heiligschaden erleiden.
Die Explosion erzeugt 6 Blitzschläge, die sich vom Explosionsort wegbewegen, Gegner durchschlagen und ihnen dabei 185% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.

[/swaptext]

Phalanx

Phalanx
  • Verfügbar ab Level 27
  • Unterstützung
  • Kosten: 30 Zorn

Beschwört mächtige Avatare, die auf den Zielort zustürmen. Gegner in ihrem Weg erleiden 490% Waffenschaden.

[swaptext link=‘

« Runeneffekte »

‚]

Bogenschützen (Level 30)
Die beschworenen Avatare stürmen nicht mehr vorwärts, benutzen jedoch Bögen und greifen Gegner an. Dabei verursachen sie 185% Waffenschaden. Diese Bogenschützen begleiten Euch 5 Sek. lang.
Die Bogenschützen können nur einmal alle 15 Sek. beschworen werden.


Schildansturm (Level 35)
Die Avatare stürmen auf den Zielort zu und führen dort einen Schildstoß aus, der Gegnern in der Nähe 180% Waffenschaden zufügt.


Stampede (Level 43)
Beschwört Streitrösser, die 490% Waffenschaden verursachen und eine Chance von 30% haben, Gegner für 2 Sek. zu betäuben.


Schildträger (Level 49)
Die Avatare bewegen sich nicht mehr vorwärts, sondern verharren an ihrer Position und halten Gegner auf.
Die Avatare können nur einmal alle 15 Sek. beschworen werden.


Leibwächter (Level 64)
Beschwört anstatt Avataren, die von Euch wegstürmen, 2 Avatare des Ordens, die Euch beschützen und 10 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder Avatar verursacht 560% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Die Avatare können nur einmal alle 30 Sek. beschworen werden.

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Himmelsfuror

Himmelsfuror
  • Verfügbar ab Level 30
  • Hingabe
  • Abklingzeit: 20 Sekunden

Ruft einen machtvollen Strahl heiliger Energie herab, der allen erfassten Gegnern im Verlauf von 6 Sek. 1710% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.

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« Runeneffekte »

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Gesegneter Boden (Level 31)
Der vom Strahl erfasste Boden wird gesegnet und fügt allen Gegnern, die ihn betreten, im Verlauf von 5 Sek. 1550% Waffenschaden zu.


Vormacht (Level 36)
Der Strahl heiliger Energie wächst auf 12 Meter an und fügt erfassten Gegnern im Verlauf von 6 Sek. 2766% Waffenschaden als Heiligschaden zu.


Geteilter Furor (Level 44)
Der Strahl teilt sich in 3 kleinere Strahlen auf, die im Verlauf von 6 Sek. jeweils 1980% Waffenschaden als Heiligschaden verursachen.


Ihr könnt nicht vorbei (Level 52)
Der vom Strahl erfasste Boden pulsiert 6 Sek. lang mit Energie und Gegner können ihn nicht betreten.


Himmelsfeuer (Level 62)
Ruft einen machtvollen Strahl heiliger Energie herab, der durch Euch gebündelt und über das Schlachtfeld reflektiert wird, wo er allen erfassten Gegnern 960% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.
Die Abklingzeit wird entfernt, dafür kostet die Fertigkeit aber 40 Zorn.

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Bombardement

Bombardement
  • Verfügbar ab Level 61
  • Hingabe
  • Abklingzeit: 60 Sekunden

Fordert einen Belagerungsangriff aus der Ferne an, wodurch 5 Kugeln aus brennendem Pech und Stein auf Gegner in Eurer Nähe niederfallen. Der Angriff fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern um das Einschlagsgebiet insgesamt 2850% Waffenschaden zu.

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« Runeneffekte »

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Stachelfässer (Level 63)
Schleudert anstelle von brennenden Kugeln Fässer voller Stacheln. Erhöht den Schaden jedes Fasses um 200% Eures Dornenschadens.


Auslöschung (Level 65)
Jeder Einschlag hat eine kritische Trefferchance von 100%.


Minenfeld (Level 67)
Jeder Einschlag verteilt 2 Minen, die explodieren, wenn ein Gegner in ihre Nähe kommt. Die Explosion fügt allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 160% Waffenschaden als Feuerschaden zu.


Erschütterndes Bombardement (Level 69)
Eine einzelne, größere Kugel aus explosivem Pech fällt auf den Zielort nieder. Die Kugel fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern 3320% Waffenschaden zu.


Präzisionsschlag (Level 70)
‚Bombardement‘ trifft nicht mehr zufällige Ziele in Eurer Nähe, sondern fällt weiter auf Euer ursprüngliches Ziel nieder.

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Stand: 08/2016

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