Als Belohnung für das Abschließen aller Kopfgelder eines Aktes erhält man von Tyrael in der Stadt Horadrische Würfelchen (Horadric Cache). Mit einem Rechtsklick auf das horadrische Würfelchen öffnet sich dieses und der Inhalt fällt auf den Boden. Dieser besteht hauptsächlich aus Handwerksmaterialien, Edelsteinen, Blutsplittern, seltenen Gegenständen und -wenn man Glück hat- einem Legendary.
Die Stufe der Gegenstände aus dem horadrischen Würfel und die Qualität werden festgelegt durch das Charakterlevel des aktuellen Helden mit dem man das Würfelchen ergattert.
Das Legendary kann ein „gewöhnliches“ Legendary sein oder auch eines, das man nur aus den horadrischen Würfelchen erhalten kann. Bei letzterem wird weiter unterschieden aus welchem der Akte das Würfelchen kommt:
Inhalt der horadrischen Würfelchen nach Akt:
Akt I
Leorics goldenes Gorget / Golden Gorget of Leoric
Legendäres Amulett mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Nach Erhalt eines Massakerbonus werden 4–6 Skelettwächter beschworen, die 10 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen.
Szepter des wahnsinnigen Monarchen / Mad Monarch’s Scepter
Legendärer Streitkolben mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr 10 Gegner getötet habt, setzt Ihr eine Giftnova frei, die Gegnern innerhalb von 30 Metern 1050–1400% Waffenschaden als Giftschaden zufügt
Schulterpanzer des Skelettkönigs / Pauldrons of the Skeleton King
Legendärer Schulterschutz mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr um 25% Eures maximalen Lebens geheilt werdet und Gegner in der Nähe von Furcht erfüllt fliehen.
Ring des königlichen Prunks / Ring of Royal Grandeur
Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Reduziert die Anzahl der für Setboni benötigten Gegenstände um 1 (auf ein Minimum von 2)
Blutrünstige Unterarmschienen / Sanguinary Vambraces
Legendäre Armschienen mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr Gegnern in der Nähe 1.000% Eures Dornenschadens zufügt
Akt II
Umhang der Täuschung / Cloak of Deception
Legendärer Umhang mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Gegnerische Geschosse fliegen manchmal harmlos durch Euch hindurch
Maß des Zirkels / Coven’s Criterion
Legendärer Schild mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Ihr erleidet 45–60% weniger Schaden von geblockten Angriffen
Handschuhe der Huldigung / Gloves of Worship
Legendäre Handschuhe mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Schreineffekte halten 10 Minuten an
Illusorische Stiefel / Illusory Boots
Legendäre Stiefel mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Gestattet es, Euch ungehindert durch Gegner zu bewegen
Akt III
Band der Habgier / Avarice Band
Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Jedes Mal, wenn Ihr Gold aufsammelt, wird Euer Gold- und Kugelsammelradius für 10 Sek. um 1 Meter erhöht. Bis zu 30-mal stapelbar
Stiefel der Missachtung / Boots of Disregard
Legendäre Stiefel mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Erhaltet für jede Sekunde, die Ihr stillsteht, zusätzlich 500 Lebensregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar
Ausbruch des Zorns / Burst of Wrath
Legendäre Zweihandaxt mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Das Töten von Gegnern und Zerstören von Objekten hat eine Chance, Euch 20% Eurer maximalen Primärressource zu gewähren
Klinge des Neids / Envious Blade
Legendärer Dolch mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Eure kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben beträgt 100%
Gürtel der Unersättlichkeit / Insatiable Belt
Legendärer Gürtel mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Das Aufsammeln einer Heilkugel erhöht Euer maximales Leben 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 5-mal stapelbar
Überwältigendes Verlangen / Overwhelming Desire
Legendäres Amulett mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Jeder Treffer gewährt eine Chance, den Gegner zu betören. Betörte Gegner erleiden 35% mehr Schaden
Fall des Hochmuts / Pride’s Fall
Legendärer Kopfschutz mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr 5 Sek. lang keinen Schaden erleidet, werden Eure Ressourcenkosten um 30% reduziert
Akt IV
In diesem Akt können die Legendarys aus allen 4 anderen Akten fallen.
Akt V
Todeshandel / Death’s Bargain
Legendärer Beinschutz mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Erhaltet eine Todesaura, die Gegnern im Umkreis von 16 Metern physischen Schaden zufügt, der 750–1000% Eures Lebens pro Sekunde entspricht. Ihr regeneriert kein Leben mehr
Höllenjäger / Helltrapper
Legendäre Handarmbrust mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Ihr habt eine Chance von 7–10%, bei einem Treffer ‚Stachelfalle‘, ‚Krähenfüße‘ oder ‚Geschützturm‘ auszulösen
Reif des Wahnsinns / Pandemonium Loop
Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
10,0–15,0% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
Gegner, die getötet werden, während sie von Furcht ergriffen sind, sterben in einer blutigen Explosion und lassen Gegner in der Nähe vor Furcht fliehen
Erlösung / Salvation
Legendärer Kreuzritterschild mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr einen Angriff blockt, werdet Ihr und Eure Verbündeten um 20–30% des geblockten Betrags geheilt
Seelenberster / Soulsmasher
Legendärer Zweihandstreitkolben mit folgender legendären Eigenschaft:
- Sekundär:
Wenn Ihr einen Gegner tötet, explodiert er und fügt allen Gegnern im Umkreis von 20 Metern 450–600% Eures Lebens pro getötetem Gegner als Schaden zu. Ihr erhaltet kein Leben pro getötetem Gegner mehr
Dropraten
Aus den Würfeln droppen -je nach abgeschlossenem Akt- folgende Materialien, die zum Craften in Kanais Würfel oder zur Herstellung von Gegenständen beim Schmied verwendet werden können:
Akt I | Rune aus Khanduras |
Akt II | Nachtschatten aus Caldeum |
Akt III | Wandteppich aus Arreat |
Akt IV | Verderbtes Engelsfleisch |
Akt V | Heiliges Wasser aus Westmark |
Die Anzahl der Materialien richtet sich nach dem Schwierigkeitsgrad, auf dem der Würfel bei Tyrael abgeholt wird. Folgende Mengen könnt ihr aus einem Würfel erhalten:
Schwierigkeitsgrad | Anzahl Mats |
Normal – Meister | 3 |
Qual 1 – Qual 6 | 6 |
Qual 7 – Qual 9 | 8 |
Qual 10 | 10 |
Qual 11 | 12 |
Qual 12 | 14 |
Qual 13 | 16 |
Qual 14 | 18 |
Qual 15 | 20 |
Qual 16 | 22 |
Auch auf die Anzahl an Legendaries, die aus dem Würfel kommen, hat der Schwierigkeitsgrad einen Einfluss:
Normal – Qual 1 | 10% |
Qual 2 | 50% |
Qual 3 | 60% |
Qual 4 | 75% |
Qual 5 | 90% |
Qual 6 | 100% |
Qual 7 | 1 + 5% |
Qual 8 | 1 + 15% |
Qual 9 | 1 + 25% |
Qual 10 | 1 + 50% |
Qual 11 | 1 + 65% |
Qual 12 | 1 + 80% |
Qual 13 | 2 |
Qual 14 | 2 + 25% |
Qual 15 | 2 + 50% |
Qual 16 | 2 + 80% |
Sonstiges
Die Werte der Attribute können mit dem Level des Gegenstandes skalieren, ein Level 70 Held wird also andere Werte erhalten als ein Held mit niedrigerem Level.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad das Würfelchen geöffnet wird hat auf die Beute keinen Einfluss, ebenso der Schwierigkeitsgrad zum Zeitpunkt des Erhaltens.
Folgende Varianten (hier extrem und exemplarisch dargestellt) sind bei den Würfelchen möglich:
- Lvl1-Char ergattert ein Würfelchen
- Lvl1-Barbar öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl1, Smartloot für Barbar
- Lvl70-Dämonenjäger öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl1, Smartloot für Dämonenjäger
- Lvl70-Char ergattert ein Würfelchen
- Lvl1-Barbar öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl70; Smartloot für Barbar
- Lvl70-Dämonenjäger öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl70; Smartloot für Dämonenjäger
Viel Glück bei der Jagd nach diesen Dingern!
Falls Ihr weitere Tipps zu den Würfelchen habt lasst es uns im Forum wissen.
Stand: 04/2021