Diablo 4 geht in die neunte Season – und zwar in Europa am 01. Juli 2025 um 21.00 Uhr (MESZ). Thema der neuen Season sind die Sünden der Horadrim und wie ihr gegen ihre Folgen kämpft.
Ein Teil der Änderungen die mit dieser Season gemacht werden, wird auch gleich dem Ewigen Realm zur Verfügung stehen, so z.B. interessante Endgame-Änderungen bezüglich Alptraumdungeons.
In Season 9 sehen wir einen alten Bekannten wieder – den Dämonen Astaroth. Dieser sollte eigentlich von Donan dem horadrischen Magier gebannt worden sein – aber Astaroth hat einen Weg gefunden weiterhin Einfluss auf Sanktuario auszüben. Jedenfalls gibt es eine Menge Probleme und da sind Helden gefragt um begangene Fehler auszubügeln – nämlich wir.
Horadrische Tresorkammern
bieten Euch im Rahmen der Seasonquests Wissen über die alten Mächte der Horadrim. Obendrein gibt es Schätze zu finden, aber auch starke Gegner. Diese Schatzkammern sind in Alptraumdungeons zu finden. Je höher der Schwierigkeitsgrad umso besser die Chance auf eine solche Schatzkammer in den Alptraumdungeons.
Zusätzlich gibt es neue Affixe für Alptraumdungeons welche das Erscheinen einer solchen Tresorkammer im jeweiligen Alptraumdungeon garantieren. Ansonsten soll ein horadrischer Wegweiser hilfen, die Position einer Schatzkammer aufzufinden.
Freilich, nichts gibt es umsonst: Die Zeit zum Ausräumen der Schatzkammer ist begrenzt, ihr müsst immer wieder Entscheidungen treffen und Monster besiegen, dafür gibt es Loot, Ansehen, Erfahrung oder Materialien als wählbare Belohnung.
Je mehr Monster ihr in der Schatzkammer tötet, desto höher fällt die Beute aus.
Nachdem ihr mehr oder weniger erfolgreich eine Tresorkammer ausgeräumt habt erhaltet Ihr überdies einen Bonus der bis zum Ende des übrigen Alptraumdungeons erhalten bleibt, mehr Gold, mehr Erfahrung, Chance auf horadrische Phiolen etc. etc.
Die eskalierenden Alpträume – Season und Eternal
Das ist die oben angekündigte neue Endgameaktivität. Im Wesentlichen handelt es sich um drei Dungeons die in Reihe erfolgreich absolviert werden müssen und ebenfalls mit besonderen Eigenschaften versehen sind welche sich im Laufe der Dungeons aufaddieren.
Aber nicht nur die Dungeonaffixe werden kombiniert: In Qualstufen werden auch die Monster von Dungeon zu Dungeon härter. Die erhabene Version von Astaroth lässt sich aber nur in Qualstufen nach Abschluss der drei Dungeons aktivieren.
Astaroth
… bleibt uns ebenfalls auch auf dem Eternal Realm erhalten. Er hat zur Zeit die Fähigkeit sich während des Kampfes in zwei Bosse aufzuspalten und Euch mit potentiell tödlichen Kombinationen zu attackieren. Besiegt Ihr den zweiten Boss, verfällt dieser in eine Art Starrezustand und stirbt erst, wenn Astaroth besiegt ist. Neben den üblichen Belohnungen gibt es bei Astaroth gelegentlich auch noch ein Horadrisches Juwel zu finden ( nur im Seasonmodus).
Dauerhafte Neuerungen zusammengefasst
Gekommen um zu bleiben sind folgende Features:
- Horadrische Tresorkammern
- Eskalierende Alptraumdungeons
- Neue Alptraumdungeon-Affixe
- Neue Uniques für jede Klasse
- Dazu als QoL: Maus und Tastatur an Konsole
- Neue Alptraumdungeons können nun auch von bestehenden und abgeschlossenen Alptraumdungeons aus aktiviert werden
Blizzards ganzen Post könnt Ihr hier nachlesen. Da erfahrt Ihr auch alles über die neuen Items für jede Klasse. Wer noch ein bisschen mehr wissen will, schaut heute abend in den Developer-Chat rein, ab 20.00 Uhr MESZ.
Und nun viel Vergnügen mit der Season 9! Wer darüber quatschen will, ist in diesem Thread gut aufgehoben 🙂