Die neue Schwierigkeit in Diablo II

Wie hier in den Battle.net Foren zu lesen ist, äußert sich G. Fraizer zu der gestiegenden Schwierigkeit die mit Patch 1.10 kam.

Er sagt unter anderem, das der Weg von Level 70 bis 99 einfach zu leicht war. Level 99 war für einen langen, harten Weg gedacht, das wurde nun wieder erreicht. Zudem ist der Normal Modus einfacher als der Ladder Modus. Diablo II ist einfach ein Party Spiel, kein Singleplayer Spiel. Dank der gestiegenden Schwierigkeit braucht man wieder eine Party um zu überleben!

Normal (non ladder) being too hard. Nightmare and Hell Difficulty were made harder. I believe (it“s been so long since I remember discussing this (over last 1 year 6 months)), that Normal difficulty should be around the same. If you were using a lot of dupes, hacked items, then have to switch to more reasonable items, yeah it“s going to be harder. Now Nightmare and Hell are more difficult. So it is expected that players will have to adjust to this new style and may intially find it too hard. Diablo I Nightmare and Hell were pretty difficult while Diablo II“s Nightmare/Hell ended up a bit too easy. So Blizzard gave players what they wanted and asked for: MORE Challenging gameplay in Nightmare/Hell. If you were a GOD in Hell Difficulty with 0 effort, that“s not how it was supposed to be. You were supposed to have to WORK for it.

Eins sollte man ständig im Kopf behalten: Je mehr Spieler im Spiel sind, desto stärker werden die Gegner.

Wenn es euch einfach zu schwer ist, hier ein paar Ratschläge von G. Fraizer:

– spielt mit weniger Personen
– bleibt länger in Normal und Alptraum
– schenke den Heilungstränken mehr Beachtung
– seid immer bereit zum Rennen!