Vor gut zwei Wochen hatten wir zum Community Day aufgerufen nach einer Idee von unserem User ~Storm~. Eine Aktion bei der von der inDiablo.de Community zu drei verschiedenen Zeitpunkten im Battle.net Spiele erstellt wurden mit Namen, die die D2 Spieler Community noch nie zuvor gesehen hatte. In diesen „DIIde_day*nummer*“ Spielen wurden weder Turniere veranstaltet noch sonstige Preise vergeben, sondern ganz entspannt zu einer Runde Monster killen eingeladen. Und anstatt der üblichen spaßbremsenden Kürzelkonversation „pp“, „tp“ und „free items?“ wurde so etwas wie Gemeinschaftsgefühl vermittelt. Gleichzeitig sollte durch das Erstellen von möglichst vielen „DIIde_day“ Spielen neue Akzente in der monotonen Spieleauswahl gesetzt werden… und vielleicht sogar etwas Aufmerksamkeit auf unsere Lieblingssite inDiablo.de gelenkt werden.
Einigen Unkenrufen zum Trotze verschönerten 😀 dann am 1. April 2005 jeweils um 16.00 Uhr, 18.00 Uhr und 20.00 Uhr hier und da „DIIde_day“ Games die Spieleauswahl.
Zu einem exorbitante Ereignis ist der „DIIde Community Day“ nicht ausgeufert, aber er hat den teilnehmenden Spielern der inDiablo.de Community eine Menge Spaß gemacht, wie ihr im Initiator Thread nachlesen könnt, so dass wir dieses etwas aus dem Rahmen fallende Ereignis in unseren User Events als „Der DIIde Community Day eine Mission gegen die Battle.net Monotonie“ festhalten wollen.