diii.net Interview mit Jay Wilson Teil 3 – Items

Im dritten Teil des Interviews von diii.net, dessen 2. Teil gestern Thema war, hat sich Jay Wilson ein Wenig über die Gegenstände in Diablo III geäußert.

Er weigerte sich, genaueres zu vollkommen neuen Item-Klassen zu sagen – abgesehen von der Bestätigung, dass es sie geben wird. Die Frage, ob es sich dabei um die Faustwaffen des Mönchs handele, wollte er aber weder bestätigen noch verneinen.
Skillrunen, so sagte er, werde es definitiv geben, auch wenn davon bisher nichts zu sehen war.

Jay Wilson: They’re not being reworked, we had tons of skill runes on the Wizard and the Barbarian but they were so spotty across the entire class we thought it would be more confusing to show them off than to not. So we just disabled them all for the blizzcon build. But they’re all still there and they work just fine.

Übersetzung:
Jay Wilson: Sie werden nicht neu gemacht, wir hatten Massen von Skill-Runen für Wizard und Barbaren, aber die waren so unregelmäßig über die gesammte Klasse verteilt, dass wir dachten, es wäre verwirrender, sie zu zeigen als es nicht zu tun. Wir haben sie deshalb für den blizzcon-Build deaktiviert.

Was an Unique Items aus den Vorgängern in Diablo III wiederzufinden sein wird, konnte er allerdings nicht sagen. Die Gegenstände würden erst in einem sehr späten Entwicklungsschritt festgelegt. Die Ideen dazu würden auf der ganzen Welt zusammengesucht, natürlich nicht, ohne auch ein Blick auf Diablo I und Diablo II zu werfen.
Eine weitere Frage bezog sich auf die roten Umrandungen, die bei angegriffenen Monstern zu sehen war. Jay Wilson bestätigte, dass das auch im endgültigen Spiel so sein würde. Es habe Beschwerden gegeben, dass es die Zielobjekte aus ihrer Umgebung herausspringen lasse. Genau das sei aber die Absicht.

Natürlich ist dies wieder nicht vollständig, nur eine kurze Zusammenfassung der interessantesten Themen.
Unter der Quellenangabe ist der Rest des Interviews (englisch) zu finden.