Dazu gehört beispielsweise die Emotionserkennung in Spielen, um die Qualität von Computerspielen messen zu können und künftig Spiele zu entwickeln, die auf den emotionalen Zustand der Anwender reagieren. Diese Möglichkeiten werden dann nicht nur in der Spielebranche nutzbar sein, sondern auch in weiteren Computeranwendungen zum Einsatz kommen
Es wird stetig neue Technik benötigt, um die Spiele spannender und vielschichtiger werden zu lassen, und natürlich die Kunden bei der Stange zu halten. Was wird uns mit dieser neuen Generation von Spielen erwarten? Die Partner wollen neue Technologien erforschen, die in der Industrie bislang noch nicht möglich sind und damit nicht nur die Spielewelt bereichern, sondern sie eventuell auch auf weitere Programme ausweiten. Was erwartet ihr von solcher Forschung und wie sieht für euch ein Spiel mit Emotionserkennung aus? Diskutiert hier mit uns mit !