Interview mit predominator, inDiablo Ladder Contest-Gewinner

inDiablo Ladder Contest 2008predominator ging als einer der Sieger unseres inDiablo Ladder Contest 2008 hervor, als einziger mit einem Level 99-Charakter. Auch im inDiablo Ladder Contest 2007 erreichte sein Charakter als einziger den Level 99 und ging damit natürlich ebenfalls als Sieger hervor. Wir wollten wissen, wie man sich nach einer solch hervorragenden Leistung fühlt und vor allem, wie sein Erfolgsrezept aussieht. Wir baten folglich um ein Interview. Dabei kamen interessanten Details über seine Spielweise, seinen Charakter, aber auch über ihn selbst heraus. Viele User wussten beispielsweise, dass predominator nur noch einen Erfahrungspunkt bis zum Level 99 brauchte, wunderten sich jedoch darüber, warum er sich so viel Zeit damit ließ. Im Interview erfahrt ihr nun den Grund dafür.

inDiablo: Du hattest schon 2007 den ersten 99er Charakter im inDiablo Ladder Contest und hattest den Contest damit auch gewonnen. Wie fühlst du dich, wo du es jetzt erneut geschafft hast?

predominator: Zum einen fühle ich mich nach dem Wiederholungserfolg innerlich bestätigt. Beim ersten Mal bin ich noch vom Bürostuhl hochgesprungen, dieses Mal war es mehr die innerliche Selbstbestätigung, diablomäßig doch noch nicht zum „alten Eisen“ zu gehören! Trotz alldem wurde eine Flasche Sekt und eine Flasche Wein geköpft. Andererseits war die Konkurrenz dieses Mal stressiger und hartnäckiger. Sie hat sich bis über Level 98 hinaus heftig gewehrt, sodass mich der Ehrgeiz gepackt hat, nun doch wieder bis zur 99 durchzuziehen – das war damals 2007 mein absolutes Ziel.
 
inDiablo: Warum hast du für den Contest den Modus Softcore gewählt? Wäre der Hardcore-Modus aufgrund der höheren Gefahr nicht reizvoller gewesen?

predominator: Damit hast du absolut Recht! Genau diese Frage habe ich mir auch anfangs gestellt. Das ist mein erklärtes Ziel für einen nächsten Contest, sofern es noch einen vor dem Erscheinen von D3 geben wird. Für Softcore habe ich mich nochmals entschieden, weil der Hardcore-Bereich doch in der Spieleauswahl beschränkt ist, nur noch PW-Spiele spielbar sind, weil ja ab Alptraum-Modus die fiesen (TP)PK`ler lauern: auf Knopfdruck – Tod na ja … tolle Leistung. Auf der anderen Seite wusste ich, das viele meiner virtuellen Freunde im Softcore zuhause sind und die Erinnerung an 2007 mit all den lustigen Baal Runs – dieses Gefühl wollte ich wiederholen.

>Hier< geht’s zum vollständigen Interview. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen.