xx MTV Multiplayer hatte die Gelegenheit, mit dem Blizzard-Chef Mike Morhaime über das Geschäftsmodell von World of Warcraft zu reden. Insbesondere ging es um die Planung von Erweiterungen für das Spiel. Blizzard hatte in Vergangenheit erwähnt, es würde angestrebt, jährlich eine Erweiterung herauszubringen. Morhaime hielt diesen Plan auf Nachfrage für realistisch. Auf den Hinweis der Erfolge von Activision mit jährlichen Erweiterungen für seine Spiele, bezog Morhaime seine Antwort überraschenderweise auf Diablo.
MTV Multiplayer: Activision hatte mit jährlichen Erweiterungen für Produkte wie „Call of Duty“ und „Guitar Hero“ Erfolg. Habt ihr euch dieses Geschäftsmodell angeschaut und könnte dies auch für Blizzard funktionieren? Glaubt ihr, dass dieses Modell mehr Profit bringen könnte oder denkt ihr die Spieler bräuchten eher Atempausen [zwischen den Erweiterungen]?
Morhaime: Bezüglich der Erweiterungen wären häufigere Erscheinungen vielleicht gut. Aber ich denke, es hängt wirklich vom Inhalt der Erweiterungen ab. Ich denke nicht, dass Blizzard jemals dazu in der Lage sein wird, Nachfolgeprodukte wie Diablo 3 oder Diablo 4 jährlich raus zu bringen. Aber wir schaffen es vielleicht, etwa jährlich Erweiterungen für solche Spiele zu machen.
Bringt das mehr Profit? In einem idealen Szenario machen wir vielleicht öfter Erweiterungen, als wir es früher konnten. Aber ich stimme zu – zu viele Erweiterungen führen irgendwann zu einem Punkt, an dem die Spieler eine Pause brauchen.
Ob der von Mike Morhaime herangezogene Vergleich mit Diablo eine tiefere Bedeutung hatte, blieb leider offen. Viele Fans würden sich über jährliche Erweiterungen für Diablo 3 sicher freuen, vermutlich zusätzlich in Verbindung mit einem Ladder Reset. Dass es Erweiterungen geben wird, hat Lead Designer Jay Wilson bereits in einem früheren Interview zugesagt, in dem die mögliche Rückkehr des Totenbeschwörers Thema war.
Wie ist eure Meinung dazu? Soll Blizzard jährliche Erweiterungen bringen oder wäre das eher zu viel des Guten?