Jay Wilson im Interview mit AusGamers

Jay WilsonAusGamers veröffentlichte kürzlich ein Interview von der Games Convention mit Jay Wilson, Lead Designer von Diablo 3. Wilson spricht in diesem Interview über das Partyplay und erwähnte, dass mehr Items pro Spieler droppen würden, als in Diablo 2. Darüber hinaus erläuterte er, wie Blizzard das Cheaten in Diablo 3 von Grund auf handhaben werde, ohne jedoch zu konkret zu werden. Das Team, das sich um das Cheating im Battle.net und in Diablo 2 kümmert, betreut diesbezüglich auch StarCraft 2 und World of Warcraft und habe seit Diablo 2 eine Menge gelernt.

Zu Diablo 3 selbst erfahren wir im Interview nichts Neues. Interessant ist jedoch Wilsons Sichtweise auf die Probleme im Partyplay speziell in Diablo 2, die zu entsprechenden Verbesserungen des Partyplays in Diablo 3 geführt haben. Daraus lässt sich schließen, dass Blizzard um die derzeitigen Zustände sehr gut unterrichtet ist und unter Diablo 3 wirkliche Verbesserungen zu erwarten sind.

Eines der Dinge, die wir übertragen haben, ist die grundsätzliche Art und Weise, wie das kooperative Spiel [in Diablo 2] funktioniert. Während du spielst, können andere Spieler dein Spiel zu jeder Zeit betreten, daher ist es sehr dynamisch. Das Spiel passt sich automatisch der Spielerzahl an. Eines, das wir wirklich weiterentwickelt haben ist, was ich zu sagen pflege, unsere primäre Direktive „Du sollst das kooperative Spiel nicht schädigen“ – etwas, was in Diablo 2 nicht wirklich funktioniert.

Die Spieler mögen die Vorstellung, sich anderen gegenüber feindlich zu stellen, während des kooperativen Spiels. Aber ich denke, dass es meist dazu führt, dass sich die Spieler gegenseitig nicht mögen und nicht zusammen spielen möchten. Die durchschnittliche Spielegröße im Battle.net in Diablo 2 beträgt 1,2 Spieler. Das bedeutet schlicht und einfach, fast jeder spielt alleine. Einer der Hauptgründe ist, „Warum solltest du mit anderen zusammen spielen wollen?“ Sie können dich jederzeit anfeinden und killen, meist unter Ausnutzung eines Exploits und das ist kein fairer Kampf. Du bist möglicherweise bereits tot, noch bevor du registriert hast, dass dich jemand angefeindet hat. Es besteht damit eine gute Chance, all deinen Loot zu stehlen. Das bedeutet für dich nichts Gutes und das macht das Spiel etwas härter. Warum also wolltest du auf diese Weise spielen wollen?

Abschließend erwähnte Jay Wilson, es gäbe noch eine Menge aufregender Features in Diablo 3, die bisher noch nicht bekannt gegeben wurden. Wir sind gespannt, was uns auf der BlizzCon erwartet. Das vollständige Interview könnt ihr bei AusGamers nachlesen.