Gestern Vormittag war die Zauberin v-eterans noch 20M Exp vom Ziel 3.520M Exp entfernt. Am Abend war es dann auch in LoD Hardcore geschafft:
Kein grob fahrlässig verursachter Tod und kein technisch verursachter Tod auf den letzten Millionen Erfahrung der Zielgeraden. Der Adrenalinspiegel kann sich wieder auf Normalwerte einpendeln.
Die Zauberin v-eterans soll von zwei schwedischen Spielern zum Erfolg gelevelt worden sein. Ein Teamchar hat hier natürlich einen Vorteil gegenüber Einzelkämpfern, ist jedoch im Vergleich zu anderen nicht zugelassenen Hilfsmitteln immer noch eine akzeptable Leistung.
Nach vier Wochen seit Beginn der vierten Laddersaison zwei 99er Charaktere in Lord of Destruction Softcore und Hardcore. Ist das Levelsystem zu einfach und sollte ausbalanciert werden? Oder übt ein etwas in die Jahre gekommenes Spiel nach sechs Jahren immer noch so viel Faszination aus, dass die Spieler mit so viel Begeisterung ihre Zeit in den Ladderrun investieren?