Leben absaugen entschärft

Bei Diablo II machte die Eigenschaft „Leben absaugen“ Charaktere, die davon profitierten, annähernd unsterblich. Blizzard war das wohl ein Dorn im Auge, denn mit einem Patch führten sie Monster ein, an denen sich der Held nicht mehr laben konnte. Bei Diablo III soll die Eigenschaft wieder vorkommen, jedoch in abgeschwächter Form, verriet der Community Manager auf Nachfrage bei Twitter:

Es gibt Fertigkeiten, die imstande sind, Leben abzusaugen und Affixe eigens für Lebensabsaugung. Diese sind aber nicht mehr so übertrieben wie noch bei Diablo II.

Blizzard möchte dadurch scheinbar verhindern, dass die Heilsphären und -tränke bedeutungslos werden im Spiel. Diablo III dürft also herausfordernder werden für alle Charakterklassen, die nah an den Feind heran müssen.