Den Analysten zufolge lässt sich mit Online Games deutlich mehr Geld verdienen, als mit normalen Games ohne Online-Plattform. Glaubt man den globalen Marktprognosen von Strategy Analystics, werden die Einnahmen aus Online Games bis 2011 eine Summe von 11,5 Milliarden US-Dollar erreichen. Bis zum Ende letzten Jahres schätzt Strategy Analystics die Gemeinde der per Abo zahlenden Gamer über alle MMORPGs hinweg gerechnet auf eine stattliche Summe von 30 Millionen. Allein in 2006 wurden 189 Millionen Online Games verkauft. Interessanterweise fielen über 70% der Abo-Gamer und der verkauften Online Games auf den Asien-Pazifik-Raum.
Als Hauptgrund für diese rasante Entwicklung sieht der Strategy Analystics die weltweit wachsende Verfügbarkeit hoher Bandbreiten im Internet. Waren in 2006 etwa 665 Millionen Menschen per Breitbandverbindung ans Internet angeschlossen, sollen bis 2011 schätzungsweise 1,3 Milliarden Menschen in den Genuss einer schnellen Internet-Verbindung kommen. Von diesen werden schließlich 80 Millionen zahlende Abo-Gamer für MMORPGs sein.
Eine solch rosige Zukunft ist eine sichere Basis für viele neue Spieletitel in den kommenden Jahren. Der Großmeister Blizzard wird sich auf starke Konkurrenten einstellen müssen, denn von dem prognostizierten Kuchen werden andere Hersteller ihren Teil für sich beanspruchen wollen. Wir Online Gamer können uns daher hoffentlich auf qualitativ hochwertige neue Spiele freuen.