Mod – News

Baldur“s Gate Mod Die neueste Version dieses Mod“s ist erschienen, mit anderen Worten 1.06. Hier könnt ihr das 10,2 mb große Paket downloaden und spielen – es macht einen heiden Spaß 😀 Falls Bugs, Fehler oder sonstige Dinge bemerkt werden, könnt ihr diese in dem BG-Mod Forum posten.

BGmod Beta 1.06 is out for PC […] If there are further doubts, drop by the Forums. I“m sure you“ll get help there. Any bug/glitch/crash report should be posted in the forums as well.

Eastern-Sun Mod In der kommenden 6. Version dieses Mods wird es neue Monster geben, die die langweiligen, wie Fallen oder Yetis aus Akt5 ersetzen werden. Leider gibt es noch keien Screenshots zu sehen – wohl um die Spannung hoch zu halten…

Anyways, many new monsters will be added in this version to replace the old boring ones, like fallen and those big white yeti things you see in act 5.

Phrozenkeep Es gibt einen neuen Plugin, welcher bei Akt 1 den Friedhof ein wenig abändert – eine recht interessante Sache, da es noch nicht so viele Änderungen auf Grund des großen Aufwands bei den Maps gab.

And in the „Map Plugins“ area, we have an offering from Hellbound (so far our only map plugin) that tweaks the Act 1 graveyard just a bit

Des weiteren wurden die Adressen in den dlls entdeckt, welche die Animationen bei Geschossen steuern. Dadurch wird es möglich werden, dass Geschosse bei dem Aufschlag explodieren und Flächenschaden verursachen, oder dass die Bewegung der Auswirkung verändert wird, zum Beispiel Feuerwand verläuft nicht mehr quer, sondern auch geradeaus….Ein Guide wird dafür gerade geschrieben.