Schon lange ist bekannt, dass Blizzard die Monsterkämpfe in Diablo 3 spannender, taktischer und abwechslungsreicher gestalten will, als das noch in Diablo 2 der Fall war. Einige Einblicke in die neuen Kampfsysteme konnten wir bereits erhalten, so erläuterten die Entwickler bereits, wie die unterschiedlichen Arten der Gefallenen sich gegenseitig unterstützen und dem Helden das Leben schwer machen: die Schamanen halten sich im Hintergrund, während andere den Helden in Kämpfe verwickeln und wieder andere dann enormen Schaden anrichten.
Doch in Diablo 3 wird es natürlich noch deutlich mehr Monster geben, die alle ihre eigenen Taktiken mitbringen und speziellen Taktiken erfordern, um sie effektiv und sicher bekämpfen zu können. Auf einer neu eingerichteten Seite zu den Monstergefechten in Diablo 3 hat Blizzard nun eine ausführliche Zusammenstellung online gestellt, zusammen mit einigen Screenshots, die ihr natürlich auch in unsere Diablo 3 Galerie findet. In dem Artikel erläutert das Entwicklerteam, auf welchen Prinzipien die Kämpfe beruhen werden. Der Spieler muss herausfinden, wann der richtige Zeitpunkt gekommen ist, die Monster anzugreifen und welche Angriffstaktik die richtige für jeden Gegner ist. Nur so kann man die Kämpfe sicher gewinnen:
Die Begegnung mit neuen Monstern in weiterführenden Akten, Events und Quests stellt euch vor die Herausforderung, eure Kampfstrategien flexibel zu halten und an die neu auftretenden Situationen anzupassen. Wenn verschiedene Monster ihre Angriffe koordinieren, könnt ihr nicht einfach wieder und wieder dieselbe Fähigkeit nutzen, um einen simplen Sieg zu erringen. Ihr werdet hektische Kämpfe erleben, die euren Geist ebenso fordern wie eure Reflexe.
Ziel ist es also, die Kämpfe durchaus komplex zu gestalten, es soll keine universelle Taktik geben, mit der man quasi alle Monster schnell und effektiv besiegen kann. Auf der einen Seite macht es die Kämpfe auch für erfahrene Spieler immer wieder interessant und lässt ihnen den Raum, ihre Taktiken zu verfeinern. Doch auf der anderen Seite wird es dadurch für Spieler, die sich nicht ausführlich mit der Materie beschäftigen, schwieriger sich durch die Monsterhorden zu kämpfen.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage, ob Blizzard hier tatsächlich einen höheren Anspruch an die Spieler stellen wird. Denn schließlich scheint man in anderen Bereichen, wie der Verteilung der Attributpunkte, stark daran interessiert zu sein, dass Spiel für jeden Spieler zugänglich und lösbar zu machen. Ob wir also wirklich so komplexe Kämpfe sehen werden, wie sie in dem Artikel beschrieben werden oder ob Blizzard Möglichkeiten einbaut, die es auch ohne Erfahrung möglich machen, die Mächte der Hölle zu bezwingen, wird sich zeigen. Doch mehr Taktik als in Diablo 2 dürfen wir nach dem bisher gesehenen auf alle Fälle erwarten.