Nächste Konsolengeneration wird Produktionsaufwand erhöhen

Die Playstation und die Xbox werden einen Nachfolger bekommen, so viel kann man jetzt schon sagen. Viele Entwickler sehen jetzt einen höheren Entwicklungsaufwand auf sich zukommen. Vor allem für die Entwicklung der 3D-Modelle müsse man das Budget nahezu verdoppeln, wie ein Hersteller der Seite Gamesindustry.biz sagte. Durch die deutlich steigenden Polygonzahlen und höher aufgelöste Texturen werde dies nötig. Bei der Wii U läge der Mehraufwand hingegen in der Anpassung der Spiele an die Steuerung über einen Tablet-Controller.

Die Entwickler werden versuchen, diese Mehrkosten anderweitig aufzufangen. Wie wir bereits berichteten, ist für die beiden neuen Konsolen geplant, den Gebrauchtspiele-Markt einzudämmen. Sowohl die Playstation als auch die neue XBox sollen Gerüchten zufolge eine Funktion enthalten, die das benutzen gebrauchter Spiele unmöglich macht. Außerdem werde man noch stärker auf DLCs und Online-Pässe setzen, außerdem sei ein Abo-Modell wie bei Call of Duty Elite für die Zukunft realistisch.

Auch der Innovation könnte dies schaden, tuen sich neue Franchises doch eher schwer im Vergleich zu etablierten Marken. Wir könnten also noch mehr Fortsetzungen sehen als bisher.