Wii U: Nicht so "Grafik-Fähig" wie PS3 oder Xbox 360

Wii U
Die Wii-U Fangemeinde dürfte etwas enttäuscht sein, denn die Entwickler von Wii U Spielen haben durchblicken lassen, dass die Konsole im Vergleich zur Playstation 3 und Xbox 360 über weniger „Grafik-Power“ verfügt. Verschiedene Mehrere Entwicklerquellen, die jedoch anonym bleiben wollten, haben festgestellt, dass die Wii U „nicht so Fähig“ wie die aktuellen Konsolen von Microsoft und Sony ist, wenn es um Grafik geht.

„Nein, sie ist nicht auf dem gleichen Level wie die PS3 oder die Xbox 360,“ sagte ein Entwickler über Nintendos neue High-Defenition-Heim-Konsole. „Die Grafik kann einfach nicht so viel“.

Eine andere Quelle sagt: „Ja, das stimmt. Es produziert die Graifk nicht so gut wie die PS3 oder die 360. Es gibt nicht so viele Shader wie bei den anderen beiden Geräten. Die Konsole kann im Grafikbereich nicht ganz so viel. Viele Dinge sind natürlich besser, wie das moderne Design, doch insgesamt kann die Wii U nicht ganz mithalten“.

Die technischen Spezifikationen der Wii U, welche im Dezember 2012 erscheinen soll, wurden bisher noch nicht von Nintendo veröffentlicht. Die Entwickler hatten jedoch angedeutet, dass die Qualität im Grafikbereich der Spiele mit denen auf der PS2 und der Xbox 360 mithalten kann.

Letzten Monat hat der Entwickler des Wii U Launch-Titels „Darksiders 2“ gesagt, dass das die Wii U „auf einer Ebene“ mit den aktuellen Konsolen auf dem Markt ist und das Action-Adventure „fast genau so“ wie auf PC, Playstation 3 und Xbox 360 aussehen wird. Nintendo wird das finale Design der Wii U im Juni auf der E3 vorstellen.