Neue Details zu Fertigkeiten

Auch im neuen Jahr versorgt uns Blizzard tröpfchenweise mit Neuigkeiten zu dem sehnlich erwarteten Diablo III. Auf Twitter verrieten sie Einzelheiten zu einigen Fertigkeiten und beantworteten Fragen von Fans.
Teile der Spielergemeinschaft fürchten, dass Diablo III zu viel ändern und sich nicht mehr wie seine Vorgänger anfühlen wird. Blizzards Aussagen zu den Combo-Blitzen, dem Klassiker aus dem Diablo-Zauber-Repertoire, sprechen aber dafür, dass die kalifornische Spieleschmiede sich ihrer Verantwortung bewusst ist und mit Fingerspitzengefühl zu Werke geht. Auch die Bekanntgabe einer neuen Fertigkeit der Dämonenjägerin kann als Beleg gedeutet werden, dass den Entwicklern das Wahren einer gewissen Kontinuität der Kult-Serie am Herzen liegt, weckt doch der Name Erinnerungen an gewisse Fertigkeiten der Assassine aus Lord of Destruction.

Combo-Blitze

An den Combo-Blitzen wurde ein wenig gearbeitet, damit sie sich wieder mehr wie bei Diablo II anfühlen.

   Erklärt das bitte!

Sie funktionierten auf sehr vorhersehbare Art und Weise, wenn sie zwischen den Zielen hin und her sprangen. Mittlerweile fühlen sie sich wieder unberechenbarer und mehr nach „Blitz“ an.

   Bei Diablo II waren die Combo-Blitze im späteren Spiel schwach. Ist dieser Zauber bei Diablo III brauchbarer? Könnt ihr was zu den Runen-Effekten der Combo-Blitze verraten?

Das Mitansteigen des Schadens ist Teil des Balancings, der Zauber sollte also auf allen Stufen brauchbar sein. 🙂
Meine Lieblingsrune ist die, mit der durch Combo-Blitze getötete Monster explodieren und an nahestehenden Monstern Blitzschaden anrichten können.

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Some work has been done on Charged Bolt to help make it feel a bit more like it did in Diablo II.

Explain.

It functioned in very rigid ways when jumping between targets, but has gained a lot of the erratic and ‚lightning‘ feeling back now.

Diablo 2’s Charged Bolt skill was weak late game. Is the skill more viable in Diablo 3? Any word on rune effects on Charged Bolt?

As far as scaling, that comes down to balance, so yes, it should probably be viable at all levels. 🙂
My favorite rune is when something dies from charged bolt it can explode and cause lightning damage to monsters nearby.

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Fetisch-Armee

Für die Fetisch-Armee des Hexendoktors sind jetzt alle Runen-Effekte fertiggestellt. Eine Armee von Fetischen in Skelettform? Ja bitte!

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Witch doctor’s Fetish Army now has all rune effects complete. An army of fetishes in skeleton form? Yes please.

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Wächter

Die Dämonenjägerin bekommt ein paar neue Spielsachen. Zu den coolsten davon gehört der Wächter.

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Demon Hunter is getting a few new toys. One of the coolest has to be the Sentry.

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Wir dürfen gespannt sein, wann wir den Wächter zum ersten Mal in Aktion erleben dürfen. Der Name klingt sehr nach den Fallen der Assassine. Als Mischung aus dieser und der Amazone wurde die Dämonenjägerin auch vorgestellt. Scheinbar wird sie konsequent weiter in diese Richtung entwickelt. Alle bisher bekannten Fertigkeiten dieser zuletzt vorgestellten Charakterklasse können in dieser News nachgelesen werden.
Für Diskussionen zu diesem Thema steht euch unser Diablo III-Forum zur Verfügung.