Heute gab es auf der Gamescom für ausgewählte Vertreter von Fanseiten die Möglichkeit, an einer Diskussionsrunde mit Christian Lichtner (Lead Artist) und Kevin Martens (Lead Designer) teilzunehmen. Hierbei ging es vermehrt um die Entstehung des Crusaders, seine Hintergründe und seine Skills. Außerdem gab es noch einige interessante Details zu den neuen Spielelementen.
Die sogenannten „Nephalem Trials“ sind Zufallsevents, die über die ganze Spielwelt verteilt sind. In diesen werden die Nephalemgeister – bekannt aus dem versunkenen Tempel im ersten Akt – den Spieler führen. Die Events sollen mit der Geschichte des eigenen Charakters zusammenhängen, da dieser auch ein Nephalem ist. Die beiden Entwickler wollten zu diesem Thema jedoch nicht näher ins Detail gehen.
Auch zu den Lootruns gab es etwas neues. Bei diesen handelt es sich um zufällige Dungeons, die in etwa 5-15 Minuten beanspruchen sollen. Am Ende des Dungeons wartet ein Bossmonster und soll die Spieler mit recht guten Itemdrops belohnen. Das besondere an diesen Dungeons ist, dass sie nicht nur sehr untypische Kombinationen aus Wettereffekten und Umgebungstexturen besitzen, sondern auch Monster beherbergen, die in diesem Gebiet eigentlich nichts zu suchen haben – die Gastmonster aus Diablo 2 lassen grüßen.
Das Enchanten von Items soll folgendermaßen funktionieren: Man kann auf Items einen Affix auswählen, der anschließend neu ausgewürfelt wird. Der neue Affix wird hierbei auf dem Level des eigenen Charakters erzeugt. Hierbei gibt es ansteigende Gold- und Materialkosten. Die Möglichkeit Itemskins zu verändern besteht, sobald ihr einmal einen weißen Gegenstand eines bestimmten Typen gefunden habt. Von diesem Zeitpunkt könnt ihr den Skin aller Items inklusive Legendaries so anpassen, wie es euch beliebt und diese anschließend auch einfärben.
Die Entwickler bestehen übrigens darauf, dass der Crusader kein zweiter Paladin ist, sondern durch die unterschiedlichen Skills einen neuen und einzigartigen Charakter darstellt. Einige Skills wie z.B. „Gesegneter Hammer“ haben trotzdem beide Klassen gemeinsam – dies kommt daher, dass beide Klassen eine gemeinsame Historie haben, da die Paladine und Kreuzritter früher zusammengehörten, die Kreuzritter sich dann jedoch von den Paladinen abspalteten und auf eine eigene Mission zogen.