Neues Interview mit Bill Roper

Die schwedische Spielseite Gamingeye hat kürzlich ein neues Interview mit Bill Roper geführt. Auch wenn dieser weiterhin nichts über das neue Spiel von Flagship preisgibt, so hat Gamingeye es dennoch verstanden, mal ein etwas anders geartetes Interview zu führen, das sehr persönlich wirkt.

Gamingeye: How did you come up with the name Flagship Studio?
Bill Roper: When we started speaking with publishers about the game we wanted to make, they kept referred to it as a “real flagship title.” […]Also, it has some bizarre “scourge of the high-seas” connotations for us, but that may be due to the fact that a lot of us had just seen Pirates of the Caribbean around the time we chose the name.

So „gesteht“ Bill Roper, dass die Wahl des Namens Flagship Studios auch damit zu tun hat, dass sie (die Gründer der Spieleschmiede) zu der Zeit alle Fluch der Karibik gesehen haben, und der Name dadurch eine gewisse, bizarre Assoziation zu „Plage der Ozeane“ hat.

Zum Interview