Ein sehr umfangreiches Interview zu Diablo 3 findet sich auf IGN.com. Dort werden einige sehr grundlegende Gameplaydinge geklärt, aber es gibt auch einige Neuigkeiten.
So wird zum Beispiel näher auf die Art eingegangen, wie die Heilsphären droppen und wie die Tränke nun funktionieren.
IGN: Why not auto-cast a potion if you’re down to 10%?
Jay Wilson: Because it takes the choice away from the player and we wouldn’t want to do that. We really want the player to make that choice. So the other side of it is, we deal with some of the harder monsters, like bosses and rares and champions, they don’t just drop them like that. They would drop health globes at percentages of their health. Rares in particular are almost guaranteed to drop about every 25%. […]
IGN: The barbarian obviously uses fury and the wizard uses mana, so what exactly do the witch doctor and the monk use to power their skills?
Jay Wilson: Right now the monk and the wizard and the witch doctor all use mana. The witch doctor is actually going with mana, that’s official. The monk and the wizard are going to have different systems, and we haven’t finished them, I can’t talk about them yet. They are definitely both going to be different, but the witch doctor is actually going to be on mana, we like that convention.
Übersetzung:
IGN:Warum werden Tränke nicht automatisch verwendet, wenn man nurnoch 10% Leben hat?
Jay Wilson: Weil wir diese Wahl dem Spieler überlassen wollen. Auf der anderen Seite haben wir stärkere Monster, wie Bosse, seltene Gegner und Champions, welche nicht so viele Heilsphären droppen. Diese werden bei gewissen Prozentsätzen ihres Lebens gedroppt, seltene Monster lassen sie fast garantiert fallen, wenn man ihnen jeweils ein Viertel ihres Lebens abzieht.[…]
IGN: Der Barbar benutzt Wut, der Zauberer Mana, was nutzen der Hexendoktor und der Mönch nun?
Jay Wilson:Im Moment nutzen sowohl der Mönch als auch der Zauberer und der Hexendoktor Mana. Der Hexendoktor wird dies weiterhin nutzen, das ist offiziel. Der Mönch und der Zauberer werden aber etwas anderes nutzen, aber darüber werde ich jetzt nichts näheres sagen.
Bei schwierigen Bosskämpfen ist also eine Regelmäßige Versorgung mit Leben sichergestellt. Welche Art der Energieversorgung der Zauberer und der Mönch jedoch nutzen werden bleibt spannend. Wird es hier in Zukunft etwas wirklich innovatives zu entdecken geben oder werden wir eine Rückkehr der Rücknahme-Aura sehen?