Reaper of Souls Patch 2.0.5 : Bounties und Rifts

Blizzard arbeitet weiter mit Feuereifer an der Balance und dem Endgame in Diablo 3 Reaper of Souls. Nun gibt es erste Details zum hoffentlich bald kommenden Patch 2.0.5, denn Community Manager Grimiku nahm sich gestern ein wenig Zeit, um Fragen der Spieler zu beantworten und schon ein paar Details zum Patch zu verraten:

Community Manager Grimiku on Patch 2.0.5

Wir planen, die Rift Guardians zu verändern, sodass sie für jede Stufe nach Qual I mehr Blood Shards fallen lassen. Im Klartext bedeutet das, dass die Rift Guardians von Normal bis Qual I unverändert bleiben, aber ab Qual II für jede weitere Stufe zusätzliche Blood Shards droppen.

[swaptext link=“Originalzitat“]We’re also planning on changing Rift Guardians so that they drop more Blood Shards for each level of Torment past the first (i.e. in Torment II+). For clarity, this means Rift Guardians would drop the same amount of Blood Shards as they currently do in Torment I, but starting in Torment II they would drop additional Blood Shards per each Torment slider tick.[/swaptext]

Quelle: Bluepost von Grimiku

Grimiku erinnerte daran, dass auch jetzt schon die Chance auf Legendäre Items in Nephalem Rifts mit der eingestellten Stufe in Qual steigt. Rifts auf Qual II-VI zu machen, soll sich also in Zukunft tatsächlich lohnen.

Außerdem ging es um die Horadrischen Würfel, an denen es zwei wesentliche Veränderungen geben wird.

Community Manager Grimiku on Patch 2.0.5

Wir planen zwei Änderungen an den Horadrischen Würfeln. Die erste ist, dass die Würfel auch legendäre Gegenstände enthalten können, die nur in Qual fallen können. Die zweite ist, dass die Chance auf legendäre Items im Schwierigkeitsgrad Qual in den Würfeln erhöht werden soll. Das bedeutet, dass Würfel aus Qual I und höher Qual-spezifische Gegendstände enthalten können, und dass Würfel aus Qual II und höher einen skalierenden Bonus auf legendäre Items haben werden. Das betrifft auch Aktspezifische Legendaries.

[swaptext link=“Originalzitat“]As a heads up, we’re looking to make two changes to Horadric Caches. The first change is to allow the caches to drop Torment-only Legendary items. The second is to increase the chance that you’ll find a Legendary item in Horadric Caches, including Act-specific Legendaries like the Royal Ring of Grandeur, based on the Torment difficulty. What this means is that Horadric Caches earned in Torment I+ will be able to drop Torment restricted Legendary items, and caches earned in Torment II+ will have a scaling bonus for dropping Legendary items (which includes those items only found in a cache).[/swaptext]

Quelle: Bluepost von Grimiku

Das klingt doch recht verheißungsvoll. Spieler können sich also auf Patch 2.0.5 freuen. Und wann wird es so weit sein?

Community Manager Grimiku on Patch 2.0.5

Wir haben noch kein Datum für Patch 2.0.5. Ich bin nur eine Ziege.

Määäh.

[swaptext link=“Originalzitat“]Before you crazy hooligans can ask this poor ol’ goatman again, there’s no ETA to share for this patch right now.[/swaptext]

Quelle: Bluepost von Grimiku

Also alles wie gehabt im Hause Blizzard.