Reaper of Souls: Craftmaterialien werden accountweit gespeichert

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Was passiert in Diablo 3 Reaper of Souls, wenn wir im Lauf der Zeit eine Menge an Craftmaterialien gefunden haben? Richtig, der Platz wird knapp. Derzeit gibt es neben den gelben Craftmats um die 40 legendäre Craftmaterialien, welche für das Craften von Legs und Sets benötigt werden.

Damit wäre bereits ein wesentlicher Teil des neuen Stash-Tabs belegt den uns Blizzard zur Erweiterung spendiert. Blizzard hat jedoch eingesehen, dass das ein unhaltbarer Zustand ist und verspricht Abhilfe für Diablo 3 RoS:

Grimiku: … Im Großen und Ganzen stimmen wir Euch hier zu. Wir werden für Craft-Materialien eine andere Art der Speicherung vorsehen. Leider schaffen es diese Änderungen nicht direkt zum Release von Reaper of Souls, wir werden das also später nachreichen müssen. Wir arbeiten aber bereits daran. Wenn Ihr das im Kopf behaltet, hier ein paar der angedachten Änderungen, wobei die sich natürlich im Laufe des Entwicklungsprozesses ändern und entwickeln können:

  • Alle Craftmats bekommen eine eigene Speicherverwaltung accountweit. Denkt Euch das ähnlich wie bei den BloodShards.
    Anm. der Red.: Blutscherben müssen nicht im Stash gespeichert werden, sondern werden derzeit neben der verfügbaren Goldmenge angezeigt.
  • Aus diesem Bereich zieht sich der Crafter automatisch das benötigte Item. Nicht vorhandene Materialien sind ausgegraut.
  • Tooltipps werden sowohl für vorhandene wie ausgegraute Materialien verfügbar sein.
    Anm. der Red.: Was nichts anderes heißt, als dass wir eventuell eine Übersicht über alle findbaren Craftmaterialien erhalten werden.
  • Bis auf legendäre Craftmaterialien werden alle anderen Craft-Materialien auto-pickup sein.
  • Gems (Juwelen) werden wie bisher behandelt. Das Sockeln würde sonst zu schwerfällig werden.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

Let me preface what I’m about to say with the caveat that any changes we make to crafting material management at this point would come after Reaper of Souls ships. With that in mind, here’s a few ideas we’re tinkering with to help get you thinking about some of the cool possibilities:

All crafting materials would be moved to a currency-style storage in the UI. Think something similar to Blood Shards.

All crafting materials would become auto pickup, except for LEGENDARY crafting material. (Legendary crafting material would still be automatically stored as a currency, but players must click on it to pick it up.)

All crafters would pull crafting materials from this storage area for recipes.

Crafting materials that the player doesn’t currently own would appear in grey text with a 0 counter.

Players could mouse over the icons of all crafting material to get the full tooltip of the item. This includes greyed out ones.

Currently, we do not intend to store gems in this way because it would make socketing items feel clunky.

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Diese Änderungen bedeutet einen deutlichen Eingriff in die Oberfläche des Spiels und sein Verwaltungssystem. Daher ist nachvollziehbar, dass es diese Änderungen nicht bis zum Release von Reaper of Souls in sechs Wochen schaffen werden. Aber dass die Änderung kommt: Dafür den Daumen hoch. Es wird mehr Platz in der Truhe geben, welchen man z.B. für das Sammeln von weißen Grunditems (benötigt für das Craften) verwenden kann.

Über diese kommende Änderung werden sich auch Hardcore-Spieler freuen: Sollten sich bereits Craftmaterialien während des Spiels angesammelt haben und der Charakter stirbt, sind diese nicht mehr verloren.