Reaper of Souls ist keine 48 Stunden alt, da häufen sich die QQ-Threads über eine zu niedrige Droprate des Crafting-Materials Atem des Todes. Irgendwie verständlich, da das Trainieren von Juwelier und Schmied, aber auch das Verzaubern von Gegenständen genau dieses Material erfordern. Die ersten Stunden wird man also stets zu wenige davon in seiner Kiste haben. In der Beta droppte der Atem des Todes übrigens so reichlich, dass dieses Problem dort nicht existierte.
Vielen vielleicht nicht so bekannt ist die Tatsache, dass die Droprate vom Schwierigkeitsgrad abhängig ist, genau so, wie es in D3 Classic bei den Dämonischen Essenzen der Fall war. Im US-Forum hat die gute Lylirra nun erklärt, dass es derzeit keinen Anlass gäbe, die Droprate zu ändern, sie aber weiterhin ein Auge darauf halten würden. Außerdem hat sie nochmal die Tabelle mit den Dropchancen auf den einzelnen Schwierigkeitsgraden veröffentlicht:
Normal – 15%
Hard – 18%
Expert – 21%
Master – 25%
Torment 1 – 31%
Torment 2 – 37%
Torment 3 – 44%
Torment 4 – 53%
Torment 5 – 64%
Torment 6 – 77%
Anzumerken ist natürlich noch, dass der Atem des Todes nicht von normalen Monstern droppen kann.
Was sind Eure Erfahrungen damit? Sollte die Droprate für Atem des Todes erhöht werden?