Hier erfahrt ihr alles rund um den Altar der Riten von Sanktuario / Rites of Sanctuary aus Season 28 / Patch 2.7.5.
Standort Altar
Vorab noch ein Bild zum Ort, an dem der Altar steht (nur in Season!):
Der Altar befindet sich somit nicht in den Schwärenden Wäldern / Festering Woods, wie man das aufgrund der Ankündigung annehmen könnte, sondern in Neu Tristram. Sobald man das erste mal mit dem Char nach Neu Tristram geht, erscheint eine Quest, die einen an den Alter heranführen soll.
Die Siegel
Folgende Siegel können am Altar frrei geschalten werden:
Siegel / Seal | Kraft | Power |
A | Die Dauer Eures Blutrausch-Timers und der gewährte Bonus sind verdoppelt. | Your Kill Streak timer duration and reward bonus are doubled. |
B | Brunnen der Reflexion halten die ganze Saison lang an und werden beim Tod nicht entfernt. | Pools of Reflection last for the entire Season and are not removed by death. |
C | Gegenstände haben keine Stufenvoraussetzungen. | Items have no level requirement. |
D | +200 Schaden | +200 Damage |
E | +25% Geschoss-Schadensreduktion | +25% Missile Damage Reduction |
F | +25 % Bewegungsgeschwindigkeit (unbegrenzt) | +25% Movement Speed (Uncapped) |
G | Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 15 %. | Increase damage against elites by 15%. |
H | Das Aufsammeln von Heilkugeln gewährt 7 Sek. lang einen Schild in Höhe von 5 % Eures maximalen Lebens. Bis zu 5-mal stapelbar. | Picking up Health Globes grants a shield for 5% of your maximum health for 7 seconds. Max stacks 5. |
I | +25% Nachkampf-Schadensreduktion. | +25% Melee Damage Reduction. |
J | Erhöht euren höchsten Elementarschadensbonus um 10 %. | Increases your highest elemental skill damage bonus by 10%. |
K | Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 20 %. | Increase damage against elites by 20%. |
L | +20% Schaden | +20% Damage |
M | Verdoppelt die Menge an fallen gelassenem Atem des Todes. | Double the amount of Death’s Breaths that drop. |
N | Kritische Treffer gewähren Ressourcen: Mana: 15 Hass: 5 Zorn: 5 Arkankraft: 3 Wut: 3 Geisteskraft: 5 Essenz: 5. | Critical hits grant resource: Mana: 15, Hatred: 5, Wrath: 5, Arcane Power: 3, Fury: 3, Spirit: 5, Essence: 5. |
O | Verdoppelt die Menge an Würfelchen, die aus abgeschlossenen Kopfgeldern erhalten werden. | Double the amount of Bounty Caches that drop from completing bounties. |
P | Fortschrittskugeln aus Nephalemportalen und Großen Nephalemportalen innerhalb von 60 Metern werden automatisch aufgesammelt. | Progress orbs from Nephalem and Greater Rifts are automatically picked up within 60 yards. |
Q | Verringert den erlittenen Schaden durch Elitegegner um 25 %. | Reduces the damage taken from elites by 25%. |
R | +30% Schaden | +30% Damage |
S | Gewährt Immunität gegen Kontrollverlusteffekte. | Gain immunity to crowd-controlling effects. |
T | Ihr könnt Euch durch Gegner hindurchbewegen. | Gain passability. |
U | Gefährten sammeln Atem des Todes auf. | Pets pick up Death’s Breath. |
V | Elitegegner lassen eine zusätzliche Fortschrittskugel fallen. | Elite packs drop one additional progress orb. |
W | Erhöht den Schaden gegen Bosse um 25 %. | Increase damage done to Bosses by 25%. |
X | Gefährten sammeln gewöhnliche, magische und seltene Gegenstände auf und verwerten sie wieder. | Pets pick up and salvage common, magic, and rare items. |
Y | Erhöht Eure Ausweichchance um 15 %. | Increase your chance to Dodge by 15%. |
Z | Verdoppelt die Chance, bei Kadala einen legendären Gegenstand zu finden. | Double the chance to find a legendary item purchased from Kadala. |
Potion AA | Wenn Ihr Euren Heiltrank trinkt, manifestiert Ihr auf dem Boden einen von drei Runenkreisen, die erhöhten Schaden, erhöhte Abklingzeitreduktion oder erhöhte Ressourcenkostenreduktion gewähren. | When you drink your health potion, you manifest one of three runic circles on the ground that grant increased damage, increased cooldown reduction, or increased resource cost reduction. |
Potion AB | Wenn Ihr Euren Heiltrank trinkt, verursachen alle Gegner im Umkreis von 25 Metern 25 % weniger Schaden. | When you drink your health potion, all enemies within 25 yards deal 25% less damage. |
Potion AC | Wenn Ihr Euren Heiltrank trinkt, erhaltet Ihr einen zufälligen Schreineffekt oder den Effekt des Pylonen der Dimensionsmacht. | When you drink your health potion, gain a random shrine or the Dimensional Power pylon effect. |
AD | Wenn ein archaischer Gegenstand fallengelassen wird, wird zusätzlich ein zweiter zufälliger archaischer Gegenstand fallengelassen. | When a primal item drops, a second random primal item drops as well. |
Kosten
Und um die einzelnen Siegel frei zu schalten, muss man Siegelpunkte sammeln. Diese kosten je nach Stufe folgendes (damit ihr die Sachen schneller findet, sind in der letzten Spalte „Fundorte“ der Gegenstände oder wie man an die Gegenstände ran kommt aufgeführt – pro Gegenstand ein mal):
Kosten | Cost | Fundort | |
1 | 10 Wiederverwertbare Teile | 10 Reusable Parts | normalen Gegenstand zerlegen |
2 | 1 Makelloser Diamant (oder besser), 15 Arkanstaub, 20 Wiederverwertbare Teile | 1 Flawless Diamond (or greater), 15 Arcane Dust, 20 Resuable Parts | Edelstein aus Truhen oder von Gegnern, Arkane Dust |
3 | 1 Großer Portalschlüssel, 10 Atem des Todes | 1 Greater Rift Key, 10 Death’s Breaths | Schlüssel von einem Riftwächter, Atem des Todes von Elitegegnern und Goblins |
4 | Kopfschutz aus einem beliebigen klassenspezifischen Set | Any Class Specific Set Helm | Truhen / Gegner |
5 | 20 Vergessene Seelen, 10 Runen aus Khanduras, 10 Nachtschatten aus Caldeum, 10 Wandteppiche aus Arreat, 10 Verderbtes Engelsfleisch, 10 Heiliges Wasser aus Westmark | 20 Forgotten Souls, 10 Khanduran Runes, 10 Caldeum Nightshade, 10 Arreat War Tapestry, 10 Corrupted Angel Flesh, 10 Westmarch Holy Water | Die Seelen durch das Zerlegen von Legendären Gegenständen, die anderen 5 Zutaten durch das Abschließen von Kopfgeldern in den 5 Akten |
6 | 1 Leorics Bedauern, 1 Phiole der Fäulnis, 1 Götze des Terrors, 1 Herz des Schreckens | 1 Leoric’s Regret, 1 Vial of Putridness, 1 Idol of Terror, 1 Heart of Fright | Schlüsselhüter Akt I – IV –> Maschinen –> Portale in Neu Tristram –> Drop von Uberbossen |
7 | Wickeltuch des Seelenernters | Reaper’s Wraps | Plan ist Drop von Malthael |
8 | 30 Vergessene Seelen | 30 Forgotten Souls | |
9 | 1.100 Blutsplitter | 1,100 Bloodshards | Abschließen von Nephalem Portalen oder von Blutgoblins oder aus Belohnungstruhen |
10 | 1 Makelloser königlicher Rubin, 20 Atem des Todes, Ring des königlichen Prunks | 1 Flawless Royal Ruby, 20 Death’s Breaths, Ring of Royal Grandeur | Den Ring gibt es aus den Kopgeldtruhen aus Akt I und mit etwas niedrigerer Wahrscheinlichkeit aus Akt IV |
11 | 1 Makelloser königlicher Smaragd, 30 Runen aus Khanduras, 30 Nachtschatten aus Caldeum, 30 Wandteppiche aus Arreat, 30 Verderbtes Engelsfleisch, 30 Heiliges Wasser aus Westmark | 1 Flawless Royal Emerald, 30 Khanduran Runes, 30 Caldeum Nightshade, 30 Arreat War Tapestry, 30 Corrupted Angel Flesh, 30 Westmarch Holy Water | |
12 | 20 Große Portalschlüssel, 1 Ramaladnis Gabe | 20 Greater Rift Keys, 1 Ramaladni’s Gift | Ramaladnis Gabe ist ein legendärer Verbauchsgegenstand (Zufallsdrop) |
13 | 1.300 Blutsplitter | 1,300 Bloodshards | |
14 | Erstarrter Schrei | Petrified Scream | Der Erstarrte Schrei ist ein legendärer Schlüssel (Zufallsdrop) |
15 | Herausforderungsportaltruhe | Challenge Rift Cache | Abschließen eines wöchentlich wechselnden Herausforderungsportals |
16 | 250 Vergessene Seelen | 250 Forgotten Souls | |
17 | 1.400 Blutsplitter | 1,400 Bloodshards | |
18 | Uraltes Höllenfeueramulett | Ancient Hellfire Amulet | Plan von Krümelchen (Akt II), Zutaten von den Uberbossen, Craften beim Juwelier |
19 | 4 Seiten aus dem Folianten der Setportale für eure Klasse. Weitere Informationen findet ihr in der Tabelle unten. | Four Tome of Set Dungeon Pages from your class. See the chart below for more information. | siehe unten |
20 | Uralter Flechtring, 50 Runen aus Khanduras, 50 Nachtschatten aus Caldeum, 50 Wandteppiche aus Arreat, 50 Verderbtes Engelsfleisch, 50 Heiliges Wasser aus Westmark | Ancient Puzzle Ring, 50 Khanduran Runes, 50 Caldeum Nightshade, 50 Arreat War Tapestry, 50 Corrupted Angel Flesh, 50 Westmarch Holy Water | Der Felchtring ist ein Zufallsdrop |
21 | 500 Atem des Todes, 300 Vergessene Seelen | 500 Death’s Breaths, 300 Forgotten Souls | |
22 | 1.500 Blutsplitter | 1,500 Bloodshards | |
23 | Flüstern der Buße (Rang 125) | Whisper of Atonement Rank 125 | Erstarrter Schrei –> Hallender Alptraum –> Drop als Belohnung; Stufe 125 ist die höchste Stufe |
24 | Beliebige verstärkte Waffe | Any Augmented Weapon | Mit Caldesanns Verzweiflung (Seite 10 im Würfel); Edelstein muss mindesten Stufe 30 sein |
25 | Hirtenstab | Staff of Herding | siehe Guide |
26 | 1.600 Blutsplitter | 1,600 Bloodshards | Hierzu muss man mindestens Grift 110 solo abgeschlossen habe, da man ansonsten nicht so viele Blutscherben sammeln kann! |
P1 | 55 Archaische Aschen | 55 Primordial Ashes | Primals zerlegen |
P2 | 110 Archaische Aschen | 110 Primordial Ashes | Primals zerlegen |
P3 | 165 Archaische Aschen | 165 Primordial Ashes | Primals zerlegen |
Sobald man alle Siegel und Tränke frei geschalten hat, erhält man als Belohnung die Wings of Terror.
Und zu den Seiten aus Punkt 19:
Geht in Akt I zum Wegpunkt „Innenhof von Leorics Anwesen“ und dann nach links zu „Leorics Anwesen“. Dort dann weiter in die „Die Königlichen Gemächer“ und zum Foliant der Setportale:
Klickt man diesen an, während man ein komplettes Klassen Set trägt bzw. sobald man den 6er-Bonus des Sets aktiv hat, fällt ein Foliant, den man einsammeln kann. Nun muss man mit den 4 „alten“ Sets einer Klasse (folgende funktionieren nicht, da es für diese kein Setdungeon gibt: Horde der Neunzig Wilden, Aegis der Tapferkeit, Getriebe des Schreckens, Muster der Gerechtigkeit, Mundunugus Ornat, Der Typhonschleier, Maskerade des Brennenden Karnevals) jeweils einen Folainten sammeln, und dann diese vier am Altar opfern.
Und das sind die Nummern der Foliante der einzelnen Klassen:
Barbar | 12, 14, 18, 22 |
Kreuzritter | 31, 35, 37, 40 |
Dämonenjäger | 52, 56, 60, 63 |
Mönch | 71, 74, 78, 83 |
Totenbeschwörer | 85, 86, 90, 92 |
Hexendoktor | 93, 97, 101, 106 |
Zauberer | 112, 121, 126, 130 |
Mechaniken
Der Altar bzw. die Siegel sind aufgebaut wie ein Skillbaum bzw. wie dessen Wurzeln.
Man muss die einzelnen Siegel der Reihe nach von oben nach unten/links/rechts aktivieren.
Klickt man ein Siegel an, wird links angezeigt, was man dafür opfern muss. Handelt es sich um Materialien, dann muss man anschließend einfach auf den Button darunter drücken (vorausgesetzt man besitzt ausreichend Material). Ist das Opfer aber ein Gegenstand, wie z.B. der Sethelm, so muss man auf den Button klicken und der Mauszeiger verwandelt sich in das Zerlegensymbol, das man vom Schmied kennt. Außerdem werden im Inventar alle nicht relevanten Items ausgegraut. Nun klickt man im Inventar auf den Gegenstand, den man opfern will und das Siegel ist frei geschalten. So wird vermieden, dass ausversehen der falsche Gegenstand zerlegt wird, wenn man gerade mehrere davon im Inventar liegen hat.
Nach aktuellem Stand gibt es den Altar nur in der Season 28, aber es wird bereits gemunkelt, dass der Altar im Anschluss in Nonseason übernommen wird.
Tipps und Tricks
Will man bei den ersten sein, die alle Siegel frei geschalten haben, sollt man die Challenge Rift Kiste nicht für die Mats öffnen sondern direkt für Stufe 15 nutzen, da man ansonsten bis Dienstag warten muss, bis man wieder die Möglichkeit hat, eine zu bekommen.
Edelsteine kann man schnell bekommen, wenn man die Kopfgelder der Bosse macht, von denen aus jedem Akt immer eines aktiv sein sollte (ausser in Akt IV). Nachdem der Boss besiegt wurde, erscheint eine Truhe, die einige Edelsteine enthält.
Maghda (Akt II) bietet sich genauso an wie Zoltun Kull (Akt II), da sie sehr nahe am Wegpunkt liegen bzw. der Weg immer gleich ist und die beiden Gegner leicht zu besiegen sind.
Ansonsten sind die Fundorte bzw. die Art und Weise wie man an die einzelnen Sachen kommt oben aufgeführt.