Blizzard verteidigt den Shard of Hate Nerf

New Legendary Items in Reaper of Souls: Sword of Mephisto

Das legendäre Schwert „Splitter des Hasses“ wurde vor kurzem von Blizzard per Hotfix abgeschwächt – die Elementarskills des Items lösen jetzt nicht mehr bei jedem Schlag oder jeder Skillbenutzung aus, was den Schaden erheblich vermindert.

Diese Änderung stößt nicht überall auf ungeteilte Gegenliebe. Nun reagierte Blizzard Community Manager Nevalistis auf die Kritik am Shard of Hate Nerf:

Kurzum, der Splitter des Hasses kann sowohl auf Schlag als auch auf Skillbenutzung auslösen. Das bedeutet, dass die Fähigkeit auslösen kann, wenn ein Gegner getroffen oder ein entsprechender Elementarskill benutzt wird. Die Chance, auf Skill auszulösen, hängt auch vom Koeffizienten des entsprechenden Skills ab. In dieser Funktion ist der Splitter des Hasses unter den Items im Spiel einzigartig.

Die Fähigkeit hat auch einen eigenen Cooldown, der vorher von Spielern mit zwei Waffen ignoriert wurde. Nach dem Hotfix funktioniert auch der Cooldown ordnungsgemäß.

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In short, Shard of Hate has a chance to proc both on hit AND on skill use. This means that its Legendary affix can occur both when the item hits a target AND when an appropriate elemental skill is used. The chance for Shard of Hate to proc on skill use also runs through the associated skill’s proc scalar. There is no other item in the game (to my knowledge) that works quite like this, so Shard of Hate is unique in that regard.

Its Legendary power does also obey an internal cooldown. This functionality was previously being ignored by players who were dual wielding, but it now works correctly post-hotfix.

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Auf den Einwand, dass nur mit dem Shard of Hate einige Skills (wie z.B. Wirbelwind) überhaupt spielbar seien, antwortete Community Manager Nevalistis:

Wir sind mit dem Balancing post-Reaper of Souls noch nicht fertig. Aber das hängt nicht mit dem Splitter des Hasses zusammen, bei dem wir nur einen Bug fixen wollten. Eine verbuggte Waffe sollte nicht als Lösung für einen problematischen Skill gesehen werden – wenn Wirbelwind oder andere Fähigkeiten nicht ausbalanciert sind, dann gehört das zu einer ganz anderen Diskussion.

[swaptext link=“Originalzitat“]

We haven’t yet completed a full tuning pass after the launch of Reaper of Souls.

[..] But that would be a separate case entirely from the bug fixes for Shard of Hate. A bugged weapon shouldn’t be a solution to an issue with a skill – if Whirlwind or other skills need to be re-evaluated, then that should be a separate discussion.

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Klare Worte also von Blizzard: Der Hotfix ist erst einmal nur das – ein Bugfix. Um die grundsätzlichen Balanceprobleme kümmern sich die Entwickler später.