Suchtfaktor Games – wie wichtig ist ein Spiel ?

In der Schule sitzen geblieben ? Bei der Klausur mit Pauken und Trompeten untergegangen ? Ehe geschieden ? Streit zu Hause ? Egal, Hauptsache wieder ein Level geschafft und wieder einen Platz höher in der Ladder. Ist es denn wirklich schon so schlimm um die Game Community bestellt ? Dieses Thema wird in einem Artikel beim ZD Net behandelt, und ausführlich unter die Lupe genommen.

„It“s a huge and growing problem with older teenage males and young adult males,“ said Dr. Timothy Miller, a Stockton, Calif., clinical psychologist. „I“ve seen a number of cases with 17- or 18-year-old males where they have a broadband (Internet) connection and they basically haven“t left the house for years“

Besonders interessant für uns, ist daß Diablo II sowie anverwandte Spiele wie Dark Age of Camelot oder EverQuest hier an vorderster Front genannt werden, und von Professoren sogar als suchfördernd und gefährlich eingestuft werden. Aber das wussten wir doch eh schon immer, daß Diablo süchtig macht, oder ? 🙂