Diablo 3 Interview mit Jason Regier und Kevin Martens

In wenigen Stunden werden die Diablo 3 Server nun endlich online gehen und die Horden der Hölle werden ein weiteres mal Sanktuario erstürmen. Bereits um 22:00 Uhr beginnen auf dem Berliner Alexanderplatz die offiziellen Diablo 3 Premierenfeiern, während der man nicht nur eine der begehrten Diablo 3 Collector’s Editions erwerben, sondern auch zwei bekannte Gesichter… Diablo 3 Interview mit Jason Regier und Kevin Martens weiterlesen

Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview

Auf Youtube ist ein weiteres Interview von der Blizzcon 2011 zu sehen. Ausgefragt wurden dieses mal Kevin Martens, der Lead Content Designer und Josh Mosquiera, seines Zeichens Console Lead Designer. In dem elfminütigen Interview geht es unter anderem um die Herausforderungen, die beim Entwickeln von Diablo 3 zu meistern waren, Vor- und Nachteile der funktionellen… Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview weiterlesen

Diablo 3: Keine "Beta für alle"

Unsere Kollegen von Destructoid.com konnten Kevin Martens, seines Zeichens Lead Content Developer von Diablo 3, für ein kurzes Interview gewinnen. Dabei stellte Kevin klar, dass die Beta zwar noch lange nicht abgeschlossen ist, aber dennoch keine Pläne bestehen, sie für alle Freiwilligen zu öffnen. Stattdessen werde das bestehende System fortgeführt und ausgeweitet. Wir machen mit… Diablo 3: Keine "Beta für alle" weiterlesen

Diablo 3 Interview mit Kevin Martens und Josh Mosqueira

Destructoid führte ein Interview mit Kevin Martens und dem verantwortlichen Designer für die Konsole, Josh Mosqueira, den wir vor zwei Monaten ebenfalls befragen durften. Es geht unter anderem um die Konsolenversion und Josh sagt, dass das Konsolenteam derzeit aus drei Personen besteht. Aktuell sei dieses Team allerdings damit beschäftigt, dabei zu helfen die PC-Version fertig… Diablo 3 Interview mit Kevin Martens und Josh Mosqueira weiterlesen