Diablo 3 Kolumne : Paragon 2.0 Spekulationen

Als hätte es unser Autor DanaScully bereits gewußt: Kaum hat Travis Day Stellung bezogen zu den Zielen Blizzards was Diablo 3 Paragon 2.0 angeht, hat er auch schon eine Kolumne um den Hype zu Paragon 2.0 fertig, die sich aber mit leicht anderen Dingen beschäftigt 🙂 Während Travis Day von größtmöglicher Flexibilität für den Spieler… Diablo 3 Kolumne : Paragon 2.0 Spekulationen weiterlesen

Kolumne: 4 Gründe, warum der Schritt auf Konsole für Diablo 3 richtig ist

Wir unterbrechen unsere Berichterstattung zum hoffentlich bald erscheinenden Addon „Reaper of Souls„, um euch daran zu erinnern, dass heute Diablo 3 auf Konsolen erscheint. Die ingame-Redaktion hat bereits gestern einen ausführlichen Test der Konsolenversion von Diablo 3 veröffentlicht, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Aber ist der Schritt auf die Konsole überhaupt richtig? Ist er… Kolumne: 4 Gründe, warum der Schritt auf Konsole für Diablo 3 richtig ist weiterlesen

Diablo 3 und die zufälligen Drops – oder doch nicht?

Immer wieder erhebt eine dunkle Frage ihr häßliches Haupt: Sind die Itemdrops wirklich zufällig und warum trifft es immer mich? Diese Frage kommt immer dann, wenn man ein paar Diablo 3-Runs gemacht hat und nichts annähernd Brauchbares gedroppt ist, vor allem keine Legs oder wie derzeit im Forum diskutiert, Dämonische Essenzen. Und schon fängt das… Diablo 3 und die zufälligen Drops – oder doch nicht? weiterlesen

Diablo 3 Hardcore – Der harte Kern Teil 3

Wenn man nicht gerade im Diablo 3 – Weichei-Modus™ spielt, James Bond heißt oder als Katze wiedergeboren ist, hat man nur ein Leben. Eins. Teuer genug um darauf aufzupassen. Im dritten Teil seiner Kolumne über Diablo 3 Hardcore läßt uns unser Autor DanaScully diesmal an seiner Einschätzung der kommenden Änderungen für Diablo 3 Hardcorespieler teilhaben.… Diablo 3 Hardcore – Der harte Kern Teil 3 weiterlesen

Diablo 3 Hardcore – Der harte Kern Teil 2

Letzte Woche haben wir mit einer kleinen Hardcore-Reihe begonnen. Unser Autor Dana Scully hat nun einen zweiten Teil fertig den wir Euch ans Herz legen möchten. Hier geht es um Begleiter, Kistengrösse, Solospiel und was sonst noch den Harcorespieler und normalen Spieler bei D3 bewegt. Wir wünschen Euch jetzt viel Spaß beim Lesen. Hier gehts… Diablo 3 Hardcore – Der harte Kern Teil 2 weiterlesen

Kolumne: 5 Dinge, die eine Erweiterung anpacken muss

Bei Blizzard scheinen die letzten Anhänger des klassischen Erweiterungssets zu arbeiten. Noch kein Spiel der kalifornischen Firma kam ohne aus – und noch fast jede dieser Erweiterungen wurde besser bewertet als das Grundspiel. Eine Erweiterung zu Diablo 3 wird also kommen. Man muss nicht gerade Nostradamus sein, um das zu wissen (und wenn du Nostradamus… Kolumne: 5 Dinge, die eine Erweiterung anpacken muss weiterlesen

Kolumne: Player gegen Blizzard – der neue Spielmodus ist da…

Nun ist es offiziell – mit Patch 1.0.7 kommt statt der lang erwarteten Arena ein PvP-Modus „jeder gegen jeden“. Wieder einmal kochen die Emotionen hoch. Was, so fragen sich viele, treibt die Entwickler dazu, ein offensichtlich seit langem fertiges PvP-System in letzter Minute zu kippen? In unserer neuen inDiablo Kolumne „Player gegen Blizzard – der… Kolumne: Player gegen Blizzard – der neue Spielmodus ist da… weiterlesen

Kolumne: Einsteigerfreundlich oder zu simpel?

Schon seit einigen Jahren bemüht sich Blizzard, ihre Spiele möglichst immer einsteigerfreundlicher, verständlicher und weniger komplex zu gestalten. Dies ist ihnen in Diablo 3 auch durchaus gut gelungen, wenn man mal von einigen Ungereimtheiten (wie dem Verstecken wichtiger Einstellungen wie Wahlmodus, erweiterten Tooltips und Monsterstärke in den Tiefen des Optionsmenüs) absieht. Auch wenn diese Vereinfachung… Kolumne: Einsteigerfreundlich oder zu simpel? weiterlesen

Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht…

Der Release von Diablo 3 liegt nun mehr als 5 Monate zurück – höchste Zeit also, die Entwicklung des Spiels in den vergangenen Wochen und Monaten mal unter die Lupe zu nehmen. Außerdem wollen wir versuchen, das endgültige Spiel mit den Erwartungen und Wünschen der Community vor dem Release zu vergleichen. […]Als Spieler muss man… Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht… weiterlesen

Infernale Maschine – heißes Endgame oder aufgewärmte Reste?

Seitdem Blizzard in gewohnt vager Manier das Konzept hinter der sogenannten „infernalen Maschine“ enthüllt hat, sind die Spekulationen nicht mehr zu bremsen. Was mag uns erwarten? Ist der neue Content für alle oder nur für die Vielzocker? Fragen über Fragen, denen wir in einer neuen inDiablo Kolumne einmal auf den Grund gehen: In Diablo 2… Infernale Maschine – heißes Endgame oder aufgewärmte Reste? weiterlesen