Durch Rummel rund um den für den 15. Mai angekündigten Release von Diablo 3 rückte ein anderes, ebenfalls für 2012 angekündigtes Action-RPG der Extraklasse zwangsläufig ein wenig in den Hintergrund: Torchlight 2.
Max Schaefer, seines Zeichens Chief Executive Officer des kleinen Entwicklerstudios Runic Games und ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter, hatte jetzt im Interview mit der Gaming-Seite Joystiq.com Erfreuliches von der Glutsteinfront zu berichten.
Obwohl Torchlight 2 nicht als „billige Alternative“ zu Diablo 3 vermarktet werden soll (der Preis soll mit rund 20 Euro nur etwa ein Drittel dessen von Blizzards Hack&Slay beragen), scheut Runic Games die direkte Konkurrenz. Der ideale Zeitpunkt für die Veröffentlichung von Torchlight 2 liegt Schaefer zufolge kurz nach dem Release von Diablo 3 – im optimistischsten Falle etwa einen Monat danach, also Mitte Juni.
Im Hinblick auf Diablo 3 wies Schaefer noch mal auf den Offline- und LAN-Modus hin, und hob die Moddingtauglichkeit von Torchlight 2 hervor – all diese Features fehlen Diablo 3.
Die Fans mahnte Schaefer zur Geduld. Die bisherige Entwicklungszeit sei mit nur etwa zwei Jahren innerhalb des für dieses Genre üblichen Rahmens. Außerdem versprach er, dass sich die restliche Wartezeit für die Fans lohnen würde.