Torchlight-Review

Als vor wenigen Wochen Torchlight – außerhalb von Deutschland –
erschien, sahen viele Diablo– und Diablo 2-Spieler
eine Gelegenheit, sich etwas Abwechslung in der langen Wartezeit auf den
Patch 1.13 oder Diablo 3 zu gönnen. Doch die
umständliche Beschaffung oder anfängliche Bugs stellen viele vor die
Frage, ob es sich überhaupt lohnt, Torchlight – trotz des Budgetpreises
– zu kaufen.
Diesem Problem hat sich Tub, eigentlich Moderator des Assassinen-Forums angenommen und das vielfach
gewünschte Review zu Torchlight geschrieben.

Besonders für uns Diablo-Fans ist natürlich die Frage interessant, wie
es neben dem bislang ungeschlagenen Action-RPG-Klassiker aussieht.
Besonders brisant im Hinblick auf die erhoffte, jedoch abgesagte
vergrößerte Truhe
des neuen Patchs ist folgende Passage:

Bewährte Konzepte sind ansonsten sowohl aus Diablo als auch aus anderen Spielen übernommen worden: es gibt Identifikations-Rollen, Stadtportale, verschiedenste Händler, Glücksspiel, Schreine, ein Verzaubern-System ähnlich Charsi oder Hellgate: London, Horadrim-Rezepte in Form eines NPCs, zwei Waffenslots, eine Truhe für zusätzliche Gegenstände und eine zweite Truhe, die zwischen allen Charakteren geteilt wird. In den Dungeons gibt es diverse Arten von Truhen zu plündern, versteckte Räume zu erforschen sowie alle paar Ebenen einen Wegpunkt.

Ob und wie gut Torchlight gegen Diablo standhält, wird an dieser Stelle
noch nicht verraten – dafür müsst Ihr schon das Review lesen! Falls Ihr selbst schon Torchlight
gespielt habt, oder noch weitere Meinungen zu dem Spiel einholen wollt,
könnt Ihr auch die Torchlight-Diskussion verfolgen oder sogar
mitdiskutieren!

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