… war es soweit. Blizzard Entertainment kündigte nach 3 Jahren Entwicklungsphase und einem Kostenaufwand von mehr als 25 Millionen Dollar an, daß Diablo II Goldstatus erreicht habe und es somit nicht mehr lange dauern würde, bis man das Spiel auch offiziell in den Läden erstehen kann. Einzigartig wohl auch die Tatsache, daß er Verkaufsstart für alle Länder auf den gleichen Tag festgesetzt werden sollte.
Schon damals sprachen die Verantwortlichen von einem Spiel, daß keineswegs eine Eintagsfliege sein wird, sondern sich über Jahre hinweg durchsetzen wird und seine Fans über lange Zeit begeistert. Das haben sie geschafft, wenn wir nach 2 Jahren die immer noch steigenden User Zahlen im Battle.Net betrachten.
Und hier noch eine ganz besondere Information, die wir gefunden haben, und die uns doch Hoffnung macht für die vielleicht noch kommenden Patches, Addons und für ein eventuelles Diablo III.
Doch auch die Fans dieses Spiels sind eine ganz besondere Gruppe: Ihre überwiegend sehr konstruktiven Vorschläge, einige herausragend kreative Ideen und viele Anregungen für Detailverbesserungen wurden von Blizzard übernommen. Denn auch darin tut sich Blizzard hervor: Die Wünsche, Ideen und auch Beschwerden der Spieler werden von den Entwicklern ernst genommen. Nur so ist es möglich, ein Spiel zu entwickeln, von dem eines bereits fest steht: Diablo II wird alle Rekorde brechen