Gestern ist der Patch 1.24 für Blizzards Strategiespiel WarCraft 3 erschienen! Man könnte sich nun fragen, was das mit uns, der Diablo-Community zu tun hat? Die Antwort ist einfach: Für WarCraft 3, StarCraft und Diablo 2, die drei alten Blizzard-Spiele, die noch gepflegt werden, gibt es bei Blizzard nur ein „Legacy-Team“, das sich um sie kümmert. Der Patch 1.24 behebt kritische Sicherheitslücken in WarCraft 3 und genoß aus diesem Grund höchste Priorität, weshalb unser Patch 1.13 dafür zurückgestellt werden musste, wie auch Bashiok vor einigen Wochen bekannt gab (wir berichteten):
Once that patch is released work can shift back to Diablo II and the 1.13 patch
Übersetzung: Sobald dieser Patch veröffentlicht wird, kann die Arbeit an Diablo 2 und dem Patch 1.13 fortgesetzt werden.
Der Patch (und der damit verbundene Ladderreset), für den Bashiok sogar zunächst ein Erscheinungsdatum im April in Erwägung gezogen hatte, rückt damit nach vielen Verschiebungen endlich wieder in greifbare Nähe. Wir können nach Bashioks Aussage guten Gewissens davon ausgehen, dass die Arbeiten an 1.13 bereits wieder aufgenommen sind und wir in Bälde mit einem Release rechnen können! Und selbst, wenn es nicht so kommt: Wer etwas zurückblickt, dem wird auffallen, dass diese Wartezeiten im Vergleich zur Entwicklungsdauer von 1.10 gar nichts sind. Dort hat sich das Warten aber in jedem Fall gelohnt!
Update: Bashiok hat ein Update unter den Patch 1.13-Thread in den offiziellen Battle.net Foren gehängt, in dem er leider bekanntgibt, dass die Arbeiten noch nicht wieder aufgenommen werden konnten:
The Warcraft III patch has been released but in order to resolve some persistent issues work is not yet moving to the Diablo II patch. Again this involves some very high priority issues that need to be resolved before work can continue on D2 1.13.
Übersetzung: Obwohl der Warcraft 3 Patch veröffentlicht ist, müssen noch einige anhaltende Fehler behoben werden, weshalb die Arbeit am Diablo 2 Patch noch nicht wieder aufgenommen werden kann. Auch hier handelt es sich um Probleme mit sehr hoher Priorität, die unbedingt gelöst werden müssen, bevor die Arbeit an Patch 1.13 fortgesetzt werden kann.