In einem Artikel beim ArenaNet erörtert Patrick Wyatt, ein ehemaliger Angestellter von Blizzard Entertainment, warum es so lange dauert, bis Spiele wie Warcraft II, Starcraft und Diablo II fertig gestellt sind.
Hier ein kleiner Auszug, aus seinen Ausführungen :
Games take a long time to develop, there are no two ways about it. The time from announcement until the day the game is in the stores – or the day the game is available for you to download and play on ArenaNet“s gaming network – can seem an eternity. And that time lapse isn“t just felt by those waiting for the game“s release. That perception of time passing applies to those of us working on the titles, too.
So why does it take so long to make a game? There are three fundamental reasons
Hierbei geht er auf einige sehr interessante Details ein, die es lohnenswert machen, den Artikel zu lesen.