Wie bereits seit langem bekannt, wird es Diablo 3 das gängige Manasystem, wie es noch in Diablo 2 und vielen anderen Rollenspielen verwendet wird, nicht mehr geben. Stattdessen wird jede Klasse ein ganze eigenes System bekommen, mit dem der Einsatz der Fertigkeiten „bezahlt“ wird. Der Barbar benutzt dazu Wut (engl. Fury), welche gleichzeitig auch im Kampf gewonnen werden kann, zum Beispiel durch die Fertigkeit ‚Enrage‘, es ähnelt damit ein wenig den Aufladefertigkeiten von Druiden und Assassinen in Diablo 2. Bislang war es so, dass der Barbar bis zu drei Wut-Globes sammeln konnte und diese dann einzeln oder auch mehrere gleichzeitig verbrauchen kann. Allerdings scheint dieses System nicht so zu funktionieren, wie sich Blizzards Entwicklerteam das vorgestellt hat, wie Bashiok im offiziellen Diablo 3 Forum erklärte:
Das Wut-System wird weiter bearbeitet. Das Orb System hat nicht wirklich so funktioniert, wie wir es gehofft hatten und uns einge Hürden aufgestellt. Zu den anderen Ressourcensystemen gibt es nicht wirklich etwas zu sagen. Die ‚instability‘ des Zauberers wird ebenfalls überarbeitet. Mehr zu all dem auf der BlizzCon.
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Fury is going through some further iteration. The orb system wasn’t really working out like we had hoped and was creating some roadblocks. The other resource systems, nothing really to share. The wizard instability is reworked as well. More about all those at BlizzCon.
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Eine genaue Aussage, was denn nun nicht funktioniert hat und was man zu verbessern versuche, gibt es leider nicht. Bashiok verweist lediglich auf die nächste BlizzCon am 22. und 23. Oktober. Ähnlich vage drückt er sich auch auf die Frage nach der aktuellen Lage in puncto Skilltrees aus:
Ja, ich es gibt keine richtigen Fertigkeitenbäume mehr. Sowas in der Art. Aber das ist etwas, über das wir bis zu BlizzCon nicht reden werden. Ihr werdet es dann sehen. Es ist eine Art Modernisierung der Bäume, aber es ist technisch gesehen immer noch ein Fertigkeitenbaum vorhanden, wenn man es plant… und da sind… andere Sachen, ich hör hier auf, es wird nur verwirrend.
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Yeah, I mean, there’s no real trees any more. Kind of. But this is something we’re not talking about until BlizzCon. You’ll see it then. It sort of streamlines the tree system, but there’s still a skill tree there technically if you wanted to map it out… and there’s… other stuff, I’ll stop there, it’s getting confusing.
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Wirklich Neues nennt Bashiok uns damit nicht. Dass die Fertigkeitenbäume nicht mehr das sein werden, was wir aus Diablo 2 kennen, sondern höchstens noch in ihren Grundzügen erkennbar sein werden, ist längst bekannt. Doch auch hier will Bashiok vor der BlizzCon nicht mit der Sprache herausrücken und lieber die Fans heiß auf das Großereigniss im Oktober machen. Damit lässt er weiter Raum für viele, viele Spekulationen rund im die Welt von Diablo und unser Diablo 3 Forum ist genau der richtige Ort dafür!