World Cyber Games geht weltweit an den Start

Einige haben sie schon entdeckt – die mysteriösen „WCG“ Channels in der Channelauswahl im Battle.net und mussten feststellen, dass sie keinen Zugang zu diesen Channels bekommen.

Für die diesjährigen World Cyber Games hat Blizzard Entertainment einen Vertrag mit dem World Cyber Games Committee abgeschlossen, der u.a. beeinhaltet, dass für Besprechung Channel im Battle.net zur Verfügung gestellt werden. Zugang zu diesen Besprechungs-Channels haben nur die, die an der WCG 2004 teilnehmen.

Die WCG ist in Europa noch weitestgehend unbekannt, obwohl sie bereits seit 2001 stattfinden. Daher ist sicherlich nicht vielen bekannt, dass Deutschland jedes Mal zu den teilnehmenden Ländern gehört hat – mit sehr viel Erfolg sogar, denn in der WCG Hall of Fame hat sich ein deutscher Spieler Christian Hock als „Legend Player“ in der „Disziplin“ Unreal Tournament einen Platz gesichert. Er war bester UT Spieler 2001 und 2002.

Auch dieses Jahr werden die besten Spieler Deutschlands wieder an den Start gehen. Aus den Qualifizierungsrunden Deutschland könnt ihr entnehmen, aus welchen Spielen die Besten ermittelt werden.

Wir drücken dem deutschen Team die Daumen, dass sie auch dieses Jahr wieder zu den Finalisten der World Cyber Games im Oktober in San Francisco gehören werden.

Mehr Infos über diese Vereinbarung zwischen dem WCG Committee und Blizzard Entertainment findet ihr » hier.

Das World Cyber Games Committee (WCGC) (Mitpräsident des WCGC: Chang Dong Lee, der Minister für Kultur und Tourismus in Korea und Jong Yong Yun, Vizepräsident und Geschäftsführer von Samsung Electronics Co., Ltd.) hat bekannt gegeben, dass es ein Übereinkommen mit Blizzard Entertainment mit Hauptsitz in den USA über einen exklusiven Channel auf dem Battle.net Server getroffen hat.

Die Übereinkunft besagt, dass Blizzard einen Battle.net Channel bereitstellen wird, der speziell für die Vorgespräche für of StarCraft®: Brood War™ und Warcraft®III : The Frozen Throne™ genutzt werden kann, beides offizielle Spiele der WCG 2004.

Nach den Bedingungen der Übereinkunft werden alle Länder, die an der WCG 2004 teilnehmen, die Möglichkeit haben, online Vorgespräche im exklusiven WCG Channel zu führen, der auf dem Battle.net Server von Mai bis Dezember 2004 erstellt wird. Außerdem wurde der WCG ein erstklassiger online Bannerplatz sowohl im Battle.net als auch auf www.battle.net angeboten. Da Blizzard den besagten exklusiven Channel bereitstellt, wird erwartet, dass viele Länder, die an der WCG teilnehmen, ihre Vorbesprechnungen für StarCraft®: Brood War™ und Warcraft®III : The Frozen Throne™ dort führen werden.

„Sich online mit anderen zu messen, unabhängig von den Einschränkungen von Zeit und Raum, das ist “E-Sport” in seinem wahrsten Sinne.“ , sagte Heung-Seop Jeong, Geschäftsführer der ICM Inc., welche die WCG organisiert. Er nimmt an, dass Blizzards Unterstützung der WCG helfen wird, einen weiteren Entwicklungsschritt hin zu einem globalen Festival für Computerspieler zu machen. Und er fügte hinzu: „Jetzt, wo es einfacher ist, an den Vorgesprächen der WCG teilzunehmen, erwarte ich, dass mehr StarCraft®: Brood War™und Warcraft®III : The Frozen Throne™-Spieler in der ganzen Welt an der WCG teilnehmen werden.

Nachdem 8 offizielle Spiele, die aus 6 PC-Spielen bestehen (StarCraft®: Brood War™, Warcraft®III : The Frozen Throne™, Counter-Strike™ : Condition Zero, FIFA Soccer 2004™, Unreal® Tournament 2004, Need For Speed™ : Underground) sowie 2 Xbox-Spiele (Halo™, Project Gotham Racing 2 ®) ausgewählt wurden, erwartet man, dass die WCG 2004 mit voller Technik und Marketing Unterstützung seitens der Hersteller jedes der genannten offiziellen Spiele, erfolgreich stattfinden wird.

Bei der 4. WCG-Veranstaltung dieses Jahr, dem weltgrößten Computer- und Videospielwettbewerb, wird erwartet, dass insgesamt 1.000.000 Spieler an den nationalen WCG-Qualifikationsspielen in 62 Ländern teilnehmen werden. Nach intensiven regionalen Qualifikationsrunden in jedem teilnehmenden Land werden sich ca. 700 Spieler für die Ehre ihrer Länder im WCG 2004 Grand Final miteinander messen, welches in San Francisco, USA vom 6. bis 10. Oktober dieses Jahres abgehalten werden wird.