WYSIWYK (What you see is what you kill)

Nachdem wir gestern schon eine Meldung hatten zu der eingeschränkten Sicht auf Monster bei Diablo III, gibt es jetzt eine neue Aussage von Blizzards Community Manager Bashiok zu den Auflösungen, die das sehnlich erwartete Spiel unterstützen wird. Eine Entwarnung sei vorneweg gegeben – wir werden uns nicht mehr mit einer unzeitgemäßen Maximalauflösung 800 x 600 begnügen müssen, wie jetzt noch bei Diablo II.

Wir unterstützen alle normalen und Widescreen Auflösungen (16:9 und 16:10). Wenn man von einer normalen zu einer Widescreen Auflösung wechselt, sieht man mehr Spielfläche, aber innerhalb eines Seitenverhältnisses wird der Bildausschnitt, den man sehen kann, der gleiche sein. Das ist zumindest wie ich verstehe, wie es zur Zeit funktioniert.
Meine persönliche Meinung ist, dass ein Widescreen Monitor für viele Dinge und Spiele eine ausgesprochen gute Investition darstellt. Allerdings gilt für Diablo III, dass man mit einem 30 Zoll Monitor und einer 16:10 Auflösung nicht mehr sehen wird als mit einem – sagen wir mal – 19 Zoll Monitor und einer 16:10 Auflösung. Man würde lediglich durch eine Verbesserung der Grafikqualität profitieren, wie es bei höheren Auflösungen üblich ist.
[swaptext link=“Original-Zitat »„]
We’re supporting all the normal and widescreen (16:9/16:10) resolutions. Switching from a normal aspect to widescreen you will see more playable space, but within each aspect ratio you’re not going to get more game space info. That’s how I understand it works right now anyway.
So, personally, I think a widescreen monitor would be a good investment. For a lot of reasons/games really. But for Diablo III a 30″ 16:10 isn’t going to let you see more of the environment versus, say, a 19″ 16:10. You’d just have the visual quality improvements that generally come with a higher resolution.
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Wird dies den Besitzern von Widescreen Monitoren unfaire Vorteile bringen? Wie wird sich das im PvP auswirken, wenn der Benutzer einer 16:9 Auflösungen gegen einen Kontrahenten antritt, der mit einer 16:10 Auflösung spielt? Ist die variierende Größe des sichtbaren Spielgeschehens vielleicht sogar ein Grund für die Experimente mit dem eingeschränkten Sichtfeld? Es gibt sicher viel zu diskutieren in unserem Diablo 3 Forum.

Sichtunterschiede bei Starcraft 2
Update: ein animiertes Beispielbild aus Starcraft 2 eingefügt, dass den Sichtunterschied deutlich macht