Als erstes muss die experience.txt aus der d2exp.mpq extrahiert werden.
In der zweiten Zeile, welche MaxLvl heißt, wird der maximal erreichbare
Level des Charakters festgelegt, dies kann für jeden Charakter verschieden
sein, jedoch sollte es aus Solidaritätsgründen für jeden Charakter gleich
viele Level geben.
Danach geht es am Ende der Liste mit Verändern weiter, denn in der Spalte A
wird der jeweilige Level genannt und in den anderen Spalten werden die
benötigten Erfahrungspunkte eingetragen. Spalte B= Amazone, C= Zauberin, D=
Totenbeschwörer, E= Paladin, F= Barbar, G= Druide und H= Assassine. So wird
dann für jedes Level ein bestimmter Wert festgelegt. Man muss aber vor allem
beachten, wenn man neue Level hinzufügt, dass es immer um einige Punkte
zunimmt, da sonst das Spiel abstürzt.
So werden schließlich immer weitere Zeilen angelegt, bis man alle Level, die
in Zeile B freigeschaltet wurden, definiert sind. Nur noch speichern und
letztendlich in die patch_d2.mpq einfügen. Voilà, noch ein kleiner Schritt
eures großen Modprojektes ist fertig.
Achtung: Nicht über 5,000,000,000 Erfahrungspunkte gehen, da dies Maximum von
D2 ist, man kann zwar auch das beheben, doch das ist ein wenig komplizierter,
sodass man sich mit dieser Anzahl erst einmal begnügen sollte.
Guide von TigerSeele