Im US-amerikanischen Battlenet Forum hat ein Benutzer gefragt wieso es magische und seltene Gegenstände gibt, die gleich gut oder sogar besser sind als ihr legendäres Pendant. Der Community Manager Bashiok gab darauf folgende Antwort:
Für Charaktere der maximalen Stufe ist es gewollt, dass sie einen Mix aus Set-, legendären, seltenen und magischen Gegenständen tragen.
Legendäre Gegenstände werden üblicherweise nicht die besten sein. Legendär ist nur ein Titel der einen Gegenstand benennt mit bestimmten Eigenschaften und einem grafisch einzigartigen Design. Es bedeutet nicht, dass sie die besten Gegenstände sind.
Seltene Gegenstände werden die besten im Spiel sein, da sie über komplett zufällige Eigenschaften verfügen, sofern man das Glück hat eines mit einer guten Kombination zu finden.
[swaptext link=“» Originalzitat“]
Intended design is for an end-game characters to have a mixture of set/legendary, rare, and crafted items.
Legendary items are commonly not going to be the best items. It’s a title that denotes a named item, with set stats, and a unique model. It does not mean they’re the best items.
Completely random rares will be the best items in the game if they roll up the right stats.
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Bashiok geht damit auf eine oftmals genannte Kritik vieler Spieler ein, die sich über zu wenig gefundene legendäre Gegenstände beschweren. Ein Thema welches auch hier im Forum diskutiert wird.
Viele Spieler verstehen bei der geringen Drop-Rate der legendären Gegenstände im Vergleich zu Diablo 2 nicht, warum diese dann nicht auch die besten im Spiel sind. Das System bietet jedoch auch einen Vorteil: Es laufen am Ende im höchsten Schwierigkeitsgrad nicht alle mit den selben Gegenständen herum.
Quelle: Battle.net Forum