Diablo 3: Sets und co des Totenbeschwörers First Look

Für indiablo-News-Leser nichts Neues, aber für alle anderen gibt es jetzt einen First Look auf die Sets und einige Items des neuen Diablo 3 Totenbeschwörers. Die erste Runde haben wir bereits vor einem Monat eingeläutet und euch hier die Sets des Totenbeschwörers und einige legendäre Items vorgestellt. Natürlich hat sich ein bisschen was getan, unter… Diablo 3: Sets und co des Totenbeschwörers First Look weiterlesen

Diablo 3: Legendary Items nur für Torment – Liste

Blizzard hatte angekündigt, dass es für den höchsten Schwierigkeitsgrad „Torment“ (Qualvoll) eine Reihe von Legendarys geben wird welche nur dort fallen können. Ganz durch scheint Blizzard mit der Namensgebung und Einbindung in das Spiel noch nicht zu sein, aber die Community Managerin Nevalistis hat im Reaper of Souls Forum bereits eine erste vorläufige Liste herausgegeben.… Diablo 3: Legendary Items nur für Torment – Liste weiterlesen

Legendäre Gegenstände besser und mit 1.0.8 kommt Identify all

Kaum angekündigt, ist es schon da. Der Spieldesigner mit dem Nickname Travis Day hat im Diablo 3-Entwicklertagebuch eine ausführliche Erklärung über künftige Änderungen an Legendären Gegenständen in Diablo 3 gegeben. Insbesondere geht es ihm und dem Team darum, dass die Spieler wieder Spaß an den goldfarbenen Gegenständen in Diablo 3 haben. Travis Day: Bei einem… Legendäre Gegenstände besser und mit 1.0.8 kommt Identify all weiterlesen

Diablo 3: Färbemittel auch für Legendaries

Nachdem legendäre Gegenstände in Diablo 3 sich seit einigen Patches zunehmender Beliebtheit erfreuen, nicht aber deren Aussehen, hat Vaeflare, einer der Community Manager für die Region Amerika angekündigt, dass diese in Diablo künftig auch mit dem „Verschwindenden Färbemittel“ (Vanishing Dye) unsichtbar gemacht werden können. Vaeflare: Wir arbeiten daran, diese Färbemittel bereits in Patch 1.0.7 zu… Diablo 3: Färbemittel auch für Legendaries weiterlesen

Diablo 3: Monster Power, öffentliche Spiele und Goblins – in the Mix XII

Viele Spieler von Diablo 3 hatten sich gefragt, was mit dem neuen Monster Power-System (Monsterstärke) passiert, wenn man mit anderen Spielern spielen möchte. Wer bestimmt die Spielstärke? Ein wenig Licht und vielleicht auch Schatten hat Lylirra in einem Bluepost geworfen: Lylirra: Monster Power funktioniert nicht in öffentlichen Spielen. Wenn ein Monster-Power-Level gewählt wurde, kann man… Diablo 3: Monster Power, öffentliche Spiele und Goblins – in the Mix XII weiterlesen

Diablo 3 – Legendäre Items sollen besser erkennbar werden

Mit Patch 1.0.4 wurden legendäre Gegenstände gründlich überarbeitet und zählen mit guten Werten nun teilweise zu den besten Items, die man im Spiel finden kann. Nach Meinung einiger Spieler sind diese seltenen Drops trotz ihrer orangen Schriftfarbe in manchen Situationen schwer zu erkennen. Diablo 3 Community-Managerin Lylirra hat nun im US Diablo 3 Forum angekündigt,… Diablo 3 – Legendäre Items sollen besser erkennbar werden weiterlesen

Diablo 3: Legendaries deutlich verbessert!

Vor wenigen Stunden hat Blizzard die neuen Legendaries für Diablo 3 präsentiert, die mit Patch 1.0.4 kommen sollen. Hauptziel, so Andrew Chambers im Entwickler-Blog (deutsch), ist die Erhöhung der Wettbewerbsfähigkeit der Legendaries in Diablo 3 sowie die Möglichkeit, noch mehr verschiedene Charbuilds aufgrund der Charakteristika der einzelnen Items zu verwenden. Ausserdem sollten Legendäre Gegenstände in… Diablo 3: Legendaries deutlich verbessert! weiterlesen

Diablo 3: Legendaries verbessern

Diablo 3 Patch 1.0.3b ist online und Bashiok hat in verschiedenen Threads der Battle.net Community Stellung zu bestimmten Themen bezogen. Natürlich sind da auch die möglichen Verbesserungen der Legendaries Thema. Manch einer wünscht sich für Diablo 3 Affixe und Procs (ein etwa durch einen Schwertangriff ausgelösten zusätzlichen Effekt, z.B. Flächenschaden oder Chance auf kritischen Treffer)… Diablo 3: Legendaries verbessern weiterlesen

Bashiok: Warum legendäre nicht die besten Gegenstände im Spiel sind

Im US-amerikanischen Battlenet Forum hat ein Benutzer gefragt wieso es magische und seltene Gegenstände gibt, die gleich gut oder sogar besser sind als ihr legendäres Pendant. Der Community Manager Bashiok gab darauf folgende Antwort: Für Charaktere der maximalen Stufe ist es gewollt, dass sie einen Mix aus Set-, legendären, seltenen und magischen Gegenständen tragen. Legendäre… Bashiok: Warum legendäre nicht die besten Gegenstände im Spiel sind weiterlesen